第69章 操作上限低?(1 / 5)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “英雄联盟公测首日,同时在线突破一百万。”
  “感谢每一位召唤师的加入。”
  这条战报公布后,衝上了各大平台的热搜,但排名不算太高。
  微博热搜第九位,b站热门第三,其他一些小平台,倒是热度来到了第一,但是因为这些平台用户本就不算太多,所以关注度不高。
  而在英雄联盟官博下。
  评论区里的反应也相当平淡,甚至都没有太多的討论。
  “首日一百万,还行吧。”
  “没想到,居然还能有一百万日活,看样子抖音的宣发起了不小的作用。”
  “可惜了,如果没有刀塔2和风暴英雄,这个首日数据可以说的上大爆了。”
  如果这个数据,出现在刀塔2和风暴英雄公测前,足以让不少游戏厂商轰动。
  毕竟。
  他们做了几十年的游戏,恐怕都很难做出一款首日有著百万玩家的游戏,能稳住这个数字就更难了。
  要知道。
  在之前,全球日活最高的游戏,就是刀塔的一百五十万日活。
  但现在,隨著刀塔2和风暴英雄接连公测,这个数字瞬间被拔高到了三百万,直接增加了两倍!
  在经过了刀塔2和风暴英雄的恐怖日活洗礼后,英雄联盟的一百万日活,倒是显得平平无奇起来。
  自然也没有太多关注。
  当然。
  在热搜下面,也有英雄联盟的玩家在评论区据理力爭。
  “首日数据代表不了什么,最后的成绩才是最重要的。”
  “风暴第一天三百万,现在就只有几十万,能留下玩家才是最重要的。”
  “我公测玩了一天,这游戏真的好玩,別说是风暴了,刀塔2都完全比不上,日活肯定会追上刀塔2的。”
  “你们自己去下一个试试就知道了,在这云有什么用。”
  但这些声音很快就被更多的反驳淹没了。
  “別吹了,这游戏公测第一天能有百万玩家,全靠抖音发力,恐怕这个数字就第一天最高,之后每一天都会降。”
  “首发都只有一百万,后续怎么追刀塔2的三百万?你在开玩笑逗我?”
  “英雄联盟就算能活下来,最多也就是个几十万日活的游戏,和风暴一桌。”
  “还想著超过刀塔2?这梦做得也太大了。”
  评论区里的英雄联盟玩家们看著这些反驳,没有再爭辩。
  因为他们知道,这款游戏绝对比刀塔2好玩。 ↑返回顶部↑

章节目录