第68章 只差一个出圈的机会(1 / 4)

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  公测第二天。
  浪潮科技,拳头工作室。
  冰蛙站在会议室的大屏前面,屏幕上显示著英雄联盟公测首日的后台数据面板。
  他看著身后的数据,表情相当激动。
  “玩家平均游玩时长,两个半小时。”
  冰蛙的声音都在发颤。
  他一边说著,一边把数据面板上的几条曲线全部调了出来。
  “公测首日,登录的玩家平均每人打了將近五局游戏。”
  “当然,今天正好是周末,有一部分原因是周末效应。”
  “但刀塔2和风暴,同样公测在周末,也公布了这个数据。”
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  他顿了顿,把另一组对比数据拉了出来。
  “刀塔2公测首日,人均时长勉强摸到一个小时。”
  “风暴英雄公测首日,人均时长不到二十分钟。”
  “而我们的数据,比他们中最好的刀塔2,都要多上一倍多!”
  “这足以说明英雄联盟的潜力,绝非刀塔2和风暴可比!”
  会议室內,眾人的视线都看著屏幕上的面板,表情都是有著些许动容。
  他们自然也明白,一款刚刚公测的游戏,在首日达到这个数据是什么概念。
  要知道。
  一般新游戏公测,只要宣发足够,就会有大量玩家抱著尝试的心態登录试试,很多人只是登上去甚至都不会怎么玩。
  所以一款游戏公测前几天的人均时长,一定是比这款游戏稳定后的时长低的。
  可在这种情况下,英雄联盟依旧有著两个半小时的人均时长,的確相当夸张。
  说明这些抱著尝试心態的玩家,许多都留了下来。
  不过所有人中。
  只有秦墨靠在椅背上,手里端著咖啡,表情没什么变化。
  “这就是这款游戏应该有的成绩。”
  他放下咖啡杯,看向冰蛙。
  “首日日活呢?”
  冰蛙把另一份数据报表调出来,手指在键盘上敲了几下。
  “藉助抖音的全面宣发,我们把公测信息精准推送给潜在的游戏用户。” ↑返回顶部↑

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