第14章 技能匹配(4 / 6)

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  叶浩差点就输给了这一门剑术。
  正是因为进阶剑术对玩家的巨大加成和改变战局的能力,甚至有玩家在获得不符合自己发展规划的进阶剑术之后,乾脆洗號重练,以获得的剑术为核心重新设计自己的职业。
  包括进阶剑术在內的进阶技能,就是值得玩家这样做的价值。
  理所当然地,所有进阶技能的获取都如同“月辉”那样困难,前置技能的获取难度,还有对前置技能的经验投入,这些都註定了一名玩家不可能拥有多种进阶技能。
  但如果那些进阶剑术的前置技能,都能被一个技能平替呢?
  这一门“基础剑术”直接给叶浩的未来揭示了一种可能性。
  固然“基础剑术”自身的经验投入都是一个无底洞,但比起多门基础剑术的经验投入就显得九牛一毛了,更別提那些前置剑术的获取往往需要更多的时间成本去对应的阵营刷声望,甚至有的阵营还彼此对立,以至於玩家必须在进阶技能上做出选择。
  除此之外,这个“允许玩家使用所有基础剑术的特效”,指的应该就是基础剑术在五级之后的衍生技巧。
  “精灵之舞”在5级之后会出现第一个衍生技巧——“无形之刃”。
  无形之刃:消耗20%最大法力值,令两分钟內的每一次攻击都追加一次100%伤害的魔力攻击。
  这一个技能的实际使用中,每一次进攻之后,会有魔力凝聚成一道近乎於无形的剑锋跟隨发动攻击,让很多想要抓出招硬直的敌人反受其害。
  大多数基础剑术在5级之后,都会出现类似的运用技巧。
  按照“基础剑术”的技能描述,岂不是说,这些剑术技巧叶浩竟然都能够使用?
  “嘶……”
  叶浩不由得倒吸一口凉气,甚至想要允许製作组的马返回近地轨道了。
  他立刻就想要验证一下这个描述。
  “你在做什么?”
  蕾拉有些好奇地看著將长刀当成长剑,隨手在空中刺了三剑的叶浩。
  小丫头没什么剑术见识,换作其余任何在剑术上有所研究的人,看见这一幕大抵都不会如此平静。
  天巡雷剑。
  高山人的瑰宝,流转於云间神殿的不传之秘。
  不过叶浩手里的施展的剑术与这一门真正的传古剑术相去甚远,他施展的只是这一门传古剑术的前置之一,作为云间神殿基础剑术的一门迅捷剑术。
  雷古尔高地迅捷剑术。
  他在游戏里曾经点过几级这一门剑术,后来因为这一门剑术並不符合他“巫师猎人”的职业规划,所以洗掉了。
  叶浩对於这一门剑术並不算特別熟悉,他只是站在后来的高度上尝试对模糊的记忆进行復原,可是在他按照记忆的痕跡尝试施展这一门剑术时,却仿佛福至心灵一般,自然而然地洞悉了这一门剑术的一些细微技巧。
  三剑几乎叠成一剑,他展现出来的迅捷剑术,已然有了相当的火候。
  “没什么,感觉这把长刀手感很好。”
  叶浩隨口找了个敷衍的理由,压下心中的兴奋。
  还真行。
  雷古尔高地迅捷剑的5级特效在所有基础剑术中都算比较特殊的一种,因为高地人往往缺乏魔力天赋,所以这一门剑术是少有的,在5级后的衍生技巧中,不涉及魔力消耗的一门基础剑术。 ↑返回顶部↑

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