第14章 技能匹配(2 / 6)
毕竟他最熟悉的战斗技能,自创的秘剑术·飞燕多半触发不了这个机制。
秘剑术·飞燕是將多门剑术与战斗技巧点到十级之后,经由“技能融合”创造出来的传古技能。
所有技能在点到十级后会划分为“凡世,传古,神话”三个標籤。
每种標籤的技能,其投入经验和加成效果都有极大的差別。
帕沃德之中,九成九的技能都只有“凡世”的標籤,“神话”標籤的技能从来没有人见过,只是有学者推测那是独属於神灵的领域,因此“传古”的技能几乎就是玩家们能够触碰到的顶点。
自创的传古技能,正是叶浩作为顶尖玩家的证明。
可惜这一门剑术是属於进阶技能,进阶技能意味著从第一级开始就涉及魔力的运用,而现实中根本没有所谓的魔力,因此就算叶浩將这门剑术演绎一遍,以现实为標准的系统也根本识別不出来这一门剑术。
除此之外,以不涉及魔力的基础剑术而言,叶浩最熟悉的就只有军神殿进攻剑术,以及,精灵之舞。
但叶浩实际上使用过军神殿进攻剑术,依然没有被识別。
他用来应对黑暗天使的剑术,就是军神殿进攻剑术。
除了没有触发剑术的各种特效之外,整个交锋的过程中,他都是在预读拉碧丝的进攻,最后以最合適的基础动作进行应对,那正是军神殿进攻剑术的核心。
那一场战斗后,叶浩没有触发这个系统提示。
两个可能。
一个是穿越后的这个游戏系统並没有这样的功能,另外一个就是“艾恩·奥克雷尔”自身拥有军神殿进攻剑术这个技能,所以系统对此没有反应。
不管是哪一个可能,叶浩能够尝试的选择就只有一个了。
精灵帝国广泛普及的基础剑术,“精灵之舞”。
——匹配技能,“基础剑术”。
嗯?
什么玩意儿?
说好的“精灵之舞”呢?
“基础剑术”是什么鬼,你倒是写清楚是什么基础剑术啊,不同地方,不同种族,不同文化流传的基础剑术,其侧重点都不一样,只说基础剑术,鬼知道是什么剑术!
不是,这系统怎么能在这里拉胯呢?
叶浩嘴角隱秘地抽了抽。
他都已经在心里开香檳了,甚至构建好了以“精灵之舞”为基础的技能树。
结果就这?
——技能名称:基础剑术
——技能介绍:技能匹配技能,系统检查到玩家在剑术方面的研究已臻化境,在各个领域的剑术都有独到的理解,综合分析之中,將以这一门技能来体现玩家在现实中对於剑术领域的研究与理解;
——技能描述:从零至一,从一而万。
——技能等级:5/3,(距离下一级技能所需经验:8000,当前经验投入已锁死)
叶浩沉默了。 ↑返回顶部↑
秘剑术·飞燕是將多门剑术与战斗技巧点到十级之后,经由“技能融合”创造出来的传古技能。
所有技能在点到十级后会划分为“凡世,传古,神话”三个標籤。
每种標籤的技能,其投入经验和加成效果都有极大的差別。
帕沃德之中,九成九的技能都只有“凡世”的標籤,“神话”標籤的技能从来没有人见过,只是有学者推测那是独属於神灵的领域,因此“传古”的技能几乎就是玩家们能够触碰到的顶点。
自创的传古技能,正是叶浩作为顶尖玩家的证明。
可惜这一门剑术是属於进阶技能,进阶技能意味著从第一级开始就涉及魔力的运用,而现实中根本没有所谓的魔力,因此就算叶浩將这门剑术演绎一遍,以现实为標准的系统也根本识別不出来这一门剑术。
除此之外,以不涉及魔力的基础剑术而言,叶浩最熟悉的就只有军神殿进攻剑术,以及,精灵之舞。
但叶浩实际上使用过军神殿进攻剑术,依然没有被识別。
他用来应对黑暗天使的剑术,就是军神殿进攻剑术。
除了没有触发剑术的各种特效之外,整个交锋的过程中,他都是在预读拉碧丝的进攻,最后以最合適的基础动作进行应对,那正是军神殿进攻剑术的核心。
那一场战斗后,叶浩没有触发这个系统提示。
两个可能。
一个是穿越后的这个游戏系统並没有这样的功能,另外一个就是“艾恩·奥克雷尔”自身拥有军神殿进攻剑术这个技能,所以系统对此没有反应。
不管是哪一个可能,叶浩能够尝试的选择就只有一个了。
精灵帝国广泛普及的基础剑术,“精灵之舞”。
——匹配技能,“基础剑术”。
嗯?
什么玩意儿?
说好的“精灵之舞”呢?
“基础剑术”是什么鬼,你倒是写清楚是什么基础剑术啊,不同地方,不同种族,不同文化流传的基础剑术,其侧重点都不一样,只说基础剑术,鬼知道是什么剑术!
不是,这系统怎么能在这里拉胯呢?
叶浩嘴角隱秘地抽了抽。
他都已经在心里开香檳了,甚至构建好了以“精灵之舞”为基础的技能树。
结果就这?
——技能名称:基础剑术
——技能介绍:技能匹配技能,系统检查到玩家在剑术方面的研究已臻化境,在各个领域的剑术都有独到的理解,综合分析之中,將以这一门技能来体现玩家在现实中对於剑术领域的研究与理解;
——技能描述:从零至一,从一而万。
——技能等级:5/3,(距离下一级技能所需经验:8000,当前经验投入已锁死)
叶浩沉默了。 ↑返回顶部↑