第89章 《诡秘之主》·改!(3 / 5)
首先深度的角色养成,玩家可以捏脸,可以选择出生,可以选择自己喜欢的途径!
不一定非要叫克莱恩,可以是任何人!
一般穿越小说里,是穿越后才得知身份和记忆。
而在游戏里,就是玩家选择了身份和记忆后,才进行穿越!
从开始就確定和暗示整个游戏玩法。
就是自由!
在保留原作“克苏鲁恐怖+蒸汽朋克+序列体系”核心特质的前提下。
用一条值夜者小队的主线,贯穿起全篇始末。
斗————
再让玩家的自由抉择各种选项,寻找各种支线,串联一切,相互影响,从而驱动整条剧情线!
而这一点玩法,星汉此前在《边缘行者》的“拿货”里就尝试过了。
所以在这部游戏里,他们可以继续深化挖掘!
总之,搞一个隨意探索的廷根市,供玩家閒逛。
在这座维多利亚时代风格的城市里,塞满支线,教廷、组织、女佣————
再让玩家们遇见其中的百態人生!
其中各种邪教、低语、压迫、血泪————
把工业污染,阶级矛盾隱喻,和克苏鲁式的未知恐怖融合起来!
而玩家和他们值夜者小队队员,每天度过平静中暗藏疯狂的日常。
你们一点点加深彼此的羈绊,一起拯救了一个又一个的可怜人。
直到最后————
你们,拯救了廷根!
”
”
《龙与地下城》在欧美有多火自不必说,这不,又让苏砚承给蹭上了?
所以,玩家们就生活在这个底色疯狂的世界,塔罗会作为日常的调剂,可以缓解玩家在城市里遭遇的阴鬱。
同时被迪化的强大npc所惧怕,所尊崇,也会给玩家带来爽感。
想想看,游戏日常里怂怂的,弱弱的,正在努力成长。
但是一到塔罗会剧情,就开始被尊敬了。
“就,还挺有意思~”
苏砚承放下笔,长长吐气。 ↑返回顶部↑
不一定非要叫克莱恩,可以是任何人!
一般穿越小说里,是穿越后才得知身份和记忆。
而在游戏里,就是玩家选择了身份和记忆后,才进行穿越!
从开始就確定和暗示整个游戏玩法。
就是自由!
在保留原作“克苏鲁恐怖+蒸汽朋克+序列体系”核心特质的前提下。
用一条值夜者小队的主线,贯穿起全篇始末。
斗————
再让玩家的自由抉择各种选项,寻找各种支线,串联一切,相互影响,从而驱动整条剧情线!
而这一点玩法,星汉此前在《边缘行者》的“拿货”里就尝试过了。
所以在这部游戏里,他们可以继续深化挖掘!
总之,搞一个隨意探索的廷根市,供玩家閒逛。
在这座维多利亚时代风格的城市里,塞满支线,教廷、组织、女佣————
再让玩家们遇见其中的百態人生!
其中各种邪教、低语、压迫、血泪————
把工业污染,阶级矛盾隱喻,和克苏鲁式的未知恐怖融合起来!
而玩家和他们值夜者小队队员,每天度过平静中暗藏疯狂的日常。
你们一点点加深彼此的羈绊,一起拯救了一个又一个的可怜人。
直到最后————
你们,拯救了廷根!
”
”
《龙与地下城》在欧美有多火自不必说,这不,又让苏砚承给蹭上了?
所以,玩家们就生活在这个底色疯狂的世界,塔罗会作为日常的调剂,可以缓解玩家在城市里遭遇的阴鬱。
同时被迪化的强大npc所惧怕,所尊崇,也会给玩家带来爽感。
想想看,游戏日常里怂怂的,弱弱的,正在努力成长。
但是一到塔罗会剧情,就开始被尊敬了。
“就,还挺有意思~”
苏砚承放下笔,长长吐气。 ↑返回顶部↑