第89章 《诡秘之主》·改!(1 / 5)

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  第89章 《诡秘之主》·改!
  从中国飞美国的航班,至少15个小时。
  有足够的时间,留给人思考。
  不过美航的头等舱居然可以放电影,放的还是去年的《虎胆龙威3》,硬汉布鲁斯·威利斯又一次拯救了世界。
  苏砚承“嘖”了一声,想到了此前外管局听到的。
  误,非贸外匯!
  误,文化输出!
  同志仍需努力啊!
  好的,继续专注於手中的小本上,又回到了苏砚承最喜欢的环节。
  头脑风暴!
  陷入深思!
  那么,《诡秘之主》如果改编过来,该是一部什么样的游戏呢?
  首先,苏砚承第一个敲定的,就是游戏的类型。
  rpg,角色扮演!
  这点,要多感谢乌贼。
  因为他几乎已经为苏砚承规划好了一整套的升级体系!
  简直可以无缝插入到游戏角色的升级系统里!
  想想看。
  在游戏里,你可以自由选择22条途径,22种升级路线。
  每一种途径都有自己的特殊之处,自己不同的技能,还决定了你的战斗风格的不同。
  甚至延续《边缘行者》的设定,每种途径,所能进行的对话选项也不同!
  “毕竟要严格遵守扮演法”呀!”
  然后,再就是每一种途径,都需要玩家自己去寻搜集魔药材料。
  这不,炼药系统也可以搞出来了!
  而找一些必备魔药材料的途中,就可以顺畅的加入支线任务。
  “哦对,然后还有派系,教会!”
  “可以像《上古捲轴5》一样,选择加入不同的组织、派系和教会!”
  “遇见不同的角色,解锁不同的支线任务!”
  苏砚承越写越兴奋。
  “然后不同的大地图,不同的环境————等等等等!” ↑返回顶部↑

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