247.第247章 不该打听的别瞎打听(3 / 5)

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  玩家根据分类挑选各自喜欢的游戏,厂商也可以根据大多数人的喜好,研发市场更广阔的游戏,双方都能受益。
  片刻后,掌声渐渐停息,李暮才开口道:
  “本来觉得和你们说游戏分类还很早,但既然张凯同学提到了,我便谈一谈。”
  “用战斗和剧情作为分类标准,其实并不科学。”
  “具体来讲,目前可以先划分为两类,角色扮演类和动作类,所谓角色扮演,是有玩家扮演游戏中的角色……”
  “那么,我们为什么要进行这个分类,它又有什么样的意义呢……”
  ……
  下面的学生们听着李暮的讲话,一个个俱是拿出纸笔,恨不得将每一个字都全部记下来。其中光于游戏分类的解释,以及分类的意义,更是让他们所有人都有了仿佛开启了新世界的感觉。
  提出战斗和剧情分类方式的张凯汗颜不已,与李暮相比,他的分类就显得简单而又粗暴。
  尤其是关于分类的意义阐述,李暮还点名表扬了他。
  但只有天知道,自己的理解远远没有那么深刻,就是觉得分类方便。
  和玩家喜好联系起来,还是刚刚受到李暮启发的原因。
  “不愧是李顾问啊!”就在张凯低头沉思的时候,身边突然传来张卫国的赞赏声。
  沈建新竖起大拇指,道:“那当然,李顾问就是看着年轻,论水平在国内绝对是这个。”
  两人说话间,不忘带头鼓起掌来。
  一时间会议室内掌声雷动。
  ……
  了一个多小时的时间,李暮短暂地搞了个小小地交流会,给众人答疑解惑的同时,启发他们对游戏研究的思考。
  结束后,他又把沈建新、张卫国和张凯几人叫到一间较小的办公室。
  待众人进来,李暮问道:“最近我们国家新成立了一个半导体集团,下面有一个游戏部的部门,你们应该听说了吧?”
  “当然听说了,李顾问,您不知道,游戏部的部长竟然是计算技术研究所的所长严老,前些天还来过我们这里交流学习呢。”沈建新兴奋道。
  李暮微微一笑,作为他亲手打造的游戏研发团队,现在沈建新等人的游戏研发水平,其实已经超过了半导体研究所。
  因此,严佩林会过来并不奇怪。
  估计要不是知道这地方是他办起来的,这会儿都可能把人抢过去了。
  李暮心中念头急转,嘴上却不慢,继续道:
  “没错,半导体集团下面的游戏部门,会是我们国家以后重点扶持的对象。”
  “以后全国各地都会成立想京工院一样的游戏研发中心,到时候都会送去游戏部门审核。”
  “你们要是有兴趣,毕业了可以直接去那里工作,我在里面担任顾问,给你们写份推荐信还是没问题的。”
  他原本的打算把游戏研发中心变成国有单位,也有把握得到上面的支持。
  但现在有更好的半导体集团,那么再这么搞就不合适了。 ↑返回顶部↑

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