第561章 465问题非常棘手啊!(2 / 5)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  索尼宣布数字化,是未来几年内要做的事情。
  pokeni宣布数字化的时候,多半就是已经做好了。”
  所以当pokeni的官方消息公布之后,其他地方其实还好,因为跟之前的发售模式也没有什么变化,但是在欧米这边,无数玩家们乍一看到【网络下载】的时候都有些发懵。
  这大概就是P社的制造速度吧。
  大家都以为这玩意儿是个吹牛批,画大饼,没想到pokeni的大饼居然还真的有味道。
  “如果但看游戏机的话,说是独占好像也没毛玻”
  那么是不是独占其实也没有什么大不了的了吧?”
  “从硬件平台属性来说,说是独占其实也没啥问题,毕竟电脑方也没有一个确切的厂商是垄断的,但是游戏机不一样,索尼的玩不了壬天堂的游戏,只在索尼PS发售这叫做独占。
  “就是啊,几个月前还在吹数字化,怎么看都是要有一个一两年才会实现的样子,没有想到pokeni这是有备而来。”
  “好像有那么一点儿道理的样子。”
  青智源在看到相关的评论时表示,虚拟游戏平台独占怎么就不是独占了??
  那只是因为这些无知的人类啊,还不知道虚拟游戏平台的可怕。
  “哈哈哈哈,还真是这样,P社真特么恐怖。”
  一部分人吹牛是在规划的路上,青智源这种就不应该归类到吹牛分类当中。
  壬天堂的游戏机玩不了pokeni的游戏,只在壬天堂发售,这也叫做独占。”
  出井伸之表示,我说数字化是个战略构想,要一步步实现的,青智源你可倒好,直接将我的PPT内容都实现了是吧?
  “真的是见了鬼了,这玩意儿还挺新鲜,青智源是个会发明专有名词的人,独占这个玩意儿都被他给重新定义了。”
  自己吹的牛还能自己实现的,凤毛麟角。可至少也有一部分。
  “都说了,P社是来真的,跟索尼这种画大饼的游戏开发商不一样。
  “玩家们肯定爱青智源爱得要死,pokeni这个技术更新迭代的速度也太恐怖了,每一年都能整一些新花样出来。
  “而且人家蒲公英平台独占怎么就不是独占了?我觉得也没什么问题埃
  “线上下载?蒲公英游戏平台独占?这也能叫做独占模式?”
  “有pokeni在,以后谁还敢吹牛埃”
  “真的很好笑,不过你们没有发现吗,一旦你陷入了讨论当中就陷入了青智源的陷阱了。
  这一次的数字化,初看好像跟霓虹没有关系,但是我总觉得应该会成为未来全世界游戏发展的大趋势。”
  “太可怕了,我说之前E3电子展的时候青智源说数字化怎么那么不对呢,人家接下来就直接开数字化的发布会,这还没完,发布会之后,数字化直接上线,这你敢信?”
  steam游戏平台独占,有什么问题?
  橘子游戏平台独占有什么问题?
  非得拘泥于是不是某一个游戏机系列吗?
  是时候给这个世界的玩家们上一课了。 ↑返回顶部↑

章节目录