第492章 396横看竖看都是pokeni!(3 / 5)

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  看起来挺不可思议的,但这就是事实,英伟达之所以能够取得这么快速的发展,尤其是GeForce256才刚推出了一年多,不到两年的时间,就再次推出了GeForce 2 MX系列,
  主要是归功于GeForce确实卖得很好,加上pokeni的大力资助下,英伟达几乎没有任何资金上面的压力。
  更重要的一点在于英伟达的老板黄仁勋的开发理念。
  在业界当中已经有了一个非常著名的定律,那就是由英特尔公司创始人摩尔创立的“摩尔定律”:
  芯片上可容纳的晶体管数目每隔18个月增加一倍,性能提升一倍。
  而在这个基础上,黄仁勋提出了【黄氏定律】:英伟达的核心战略就是产品每6个月升级一次,功能翻一番。
  与“摩尔定律”相比,“黄氏定律”的技术更新速度快了3倍。      关键是老黄这个人吹出去的牛皮还真的实现了:英伟达在今年年初推出更高性能的GPU,逐渐击败了众多竞争对手,成为视觉计算领域的NO.1。
  而英伟达的估值也是一路高升,根据第三方的评估,现在的英伟达估值至少超过了10亿美元以上。
  也就是说,拥有70%股权黄仁勋仅仅只用不到3年的时间,就成为了非常年轻的亿万富翁。
  当然,这个只是理论上的估值,未来如何还是要看英伟达的发展,只有到上市之后,英伟达的估值才会被完全兑现。
  ……
  而放眼望去,又有哪一家厂商的游戏产品上不标明是支持GeForce、VOODOO或者TNT 3D的?
  据举办方粗略统计,这一次参展的游戏作品当中,使用3D图形技术的就超过了70%。
  各种游戏类型都拼命往3D上靠,即使达不到全3D的即时渲染,也要标榜游戏场景图片是通过3D渲染上色而成的。
  GeForce这回才真正的是大显神威,让《三角洲特种部队》、《古墓丽影 III》、《极品飞车3》等游戏,都变得如梦如幻,真正的“虚拟现实”。
  展前发布会第一天,各种3D大作的宣传让人眼花缭乱。
  在去年吃了一次败仗之后,《古墓丽影3》的游戏制作人托比·加德深深地汲取了上一次被pokeni用《边境》完全碾压的惨败教训。
  哎嘿?
  你猜怎么着?
  这一次人家直接上GeForce了,而且是英伟达最新开发的GeForce 2 MX400,使用这个显卡之后,古墓丽影3的画质那叫一个蹭蹭的往上涨。
  整个变成了另外一个作品。
  相当于在2代的时候,古墓丽影劳拉还是个方块人,现在已经变成了个具有美漫风格的美女了,关卡也做的相当的逼真和细致,给了玩家们强烈的视觉冲击。
  现场当中无数人拍手叫好。
  托比·加德脸上露出开心得意的笑容,总算是扳回一城。
  这叫什么?
  这就叫做打不过就加入。
  既然其他的显卡都没有GeForce的强大,那么干嘛不直接用最好的?
  《三角洲特种部队》也是一样,直接【复刻】出了去年pokeni的《边境》效果,画面效果上,只有在一些细节的光影和纹理部分没有边境那么细致,但是给玩家们的感受其实已经非常接近了。
  这些开发商们用实力证明了一点,那就是只要硬件能跟上来,软件上面想要追其实还是可以做到的。
  边境所使用的开拓者1.0引擎,还没有达到足够拉开超过2年以上代差的程度。 ↑返回顶部↑

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