第364章 268社长真乃神人也!(6 / 7)

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  坂田泰治这边想的却是:
  纳尼?
  整个美术的制作流程和方式都发生了改变。
  听起来好厉害的样子,但是实际上做起来如何,他是心里面一点儿底都没有。
  赤西健有些痛苦地捂住了脸。
  我到底是为什么要坐在这里?
  青智源表示,这才哪到哪埃
  骨骼动画是3D游戏当中的标配了,能够节省美术们大量的时间,你只要调整好动作,按照一定的规律做好,之后放到游戏当中就由程序来完成运行就行。
  以后为了让游戏当中的角色有更好的动作效果,还得做动作捕捉器呢。
  未来有了动捕技术之后,还需要再做AI适配,AI换脸,甚至是AI生成……
  到那个时候,就不用人来进行调整了,只需要录入,然后AI自动生成就完了。
  道路还很长,同志们还要努力啊!
  ……
  程序猿和美术们,在会议室当中就自己关心的问题一个个都讨论了一遍。
  新来的神谷英树都看傻了。
  这一幕似曾相识——
  就像是看三国演义里面诸葛亮舌战群儒一样。
  (不用怀疑,三国演义很早就引入了霓虹,并且大受欢迎,很多霓虹人特别喜欢三国,甚至熟读里面的每一个细节。
  好多经典的故事可以说是信手拈来。
  前年三国演义电视剧以每集1.5万美金的价格引入霓虹,成为热播电视剧,霓虹人对此是特别狂热的,甚至还一度带动了相关的游戏的火爆。)
  此时此刻,青智源在神谷英树的眼中就像是诸葛亮的化身一样。
  看到神谷英树眼中的震惊,三上真司在旁边笑着拍了拍他的手背。
  “这都是正常操作,你以后会习惯的。”
  “纳尼?”
  这居然是正常操作?
  神谷英树心里面那个震惊啊,社长的知识储备量和解决问题的能力也太强了吧,简直可以用深不见底来形容。
  太可怕了。
  社长真的是太可怕了。
  每问必答。
  只要回答了,一定能让程序猿和美术们心服口服。 ↑返回顶部↑

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