第102章 6可以载入史册的游戏(5k字大章)(6 / 6)

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  打倒了更高级的怪物,第一反应就是看一看地上有没有掉落好的东西。
  一旦看到金色的亮光,哪怕是金币,心里面都会没来由一跳。
  这种感觉,估计就跟在坚实的岩层当中挖到了硕大的钻石一样兴奋吧?”
  “游戏的战斗感受相当不错,不知道别人是怎么想的,我个人对此相当满意。
  我是一个很喜欢近身战斗,具有拼搏精神的人,所以开局就选择了战士这个职业。
  说真的,当战士打到怪物身上的时候,很有那种拳拳到肉的感觉。
  特效也是相当不错,至少比现在市面上的其他打游戏都要好非常多。
  我看过朋友玩法师的场景,闪电满屏飞舞,满地都是火焰,这种感觉真的很难用语言形容。
  大脑里面除了继续战斗,享受战斗的快乐之外,没有其他。”
  “游戏的画面偏写实和硬核,物品掉落的特效真的非常令人兴奋,而且不管是小怪也好,BOSS也好,都很有自己的特色。
  在使用技能和追逐玩家上面,怪物的行为比很多游戏都要更加合理和有趣得多。
  我曾经站在地底迷宫的边缘,仔细观察过。
  有一些骷髅兵会走来走去。
  一个骷髅弓箭手走到拿盾牌的那个家伙旁边,两个人弯腰交谈了一会儿,我也不好说是不是真的交谈,但这游戏当中怪物的行为就给你这样的感觉。
  他们交谈了一会儿,甚至你还能脑补出来他们聊天的内容:
  哟,今天没有人类过来呢,真是太寂寞了。
  是啊,没有人类,就没有新的同伴呢。
  哟,你不是喜欢上次那个女孩子吗,怎么这会儿就盼着新人进来了呀?
  你也太不专一了吧?
  哈哈哈,一想到怪物之间也有自己的日常和对话,就觉得非常的有意思。”
  ……
  (本章完) ↑返回顶部↑

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