第95章 (四更)灵魂剥夺叠加,来个大的!(3 / 3)

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  他们的等级也普遍在7级左右。
  平时对付挑战等级6+的怪物也不是问题。
  但目前除了罗奇和兰瑟尔,都受到了双重负面状態,实力有些许减弱。
  加上怪物数目眾多,好不好对付还是一个问题。
  罗奇则是没有那些担忧。
  他看到这些怪物,来了兴致,“看来在这里乱穿,竟然误打误撞进入boss区域了!”
  “將这群怪物解决掉,然后把boss找出来杀了!”
  拔出海军少將的佩刀,罗奇看向眾人,“保持阵型推进!”
  这一次,小队开始展现团体的协作能力。
  兰瑟尔的“强令对决”嘲讽怪物,身后的法师和吟游诗人负责控怪,偶尔输出。
  奇械师则负责远程骚扰牵制。
  罗奇除了偶尔的释放法术外,其它的精力都放在了挥砍之上!
  之所以选择这个战术,不使用火球术加上元气射线直接清屏,罗奇也有著自己的考量。
  首先是要让队员们有些参与感,至少也有些经验获取之类的,不能让人当掛件。
  “仁义。”
  但最重要的,其实还是罗奇在利用这些怪物叠加“灵魂剥夺”!
  被痛苦之村的负面状態,將智力属性压制到了28点。
  灵魂剥夺效果:你的近战攻击每次攻击命中將会掠夺敌人0.1点智力属性(无上限)
  (持续时间30分钟),削减敌人百分比法力值,並根据双方智力差对敌方造成额外伤害。
  罗奇每一次对食腐鼠挥出的刀刃,都是对最终boss增添的一丝威胁。
  当眼前的一群怪物被斩完,罗奇的智力属性值已经到达了足足40点!
  抵达这个属性值,罗奇能够明显感觉到“灵魂剥夺”虽然还在增长,但有了一点“边际效应”,增长没那么快了。
  但他还在挥刀,只要在不断叠加就行..
  自己要给残暴的刀疤鼠这个支线boss憋一个大的! ↑返回顶部↑

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