第62章 腰斩的日活!(3 / 6)

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  有人已经开始討论,下周的庆功宴放在哪里办了。
  考迪克在屏幕那头点了点头。
  “继续按这个节奏走,风暴英雄有机会超过刀塔2。”
  “我们的ip优势才刚刚开始发挥,魔兽世界、暗黑破坏神、星际爭霸的粉丝都还没全部进来。”
  “这款游戏,才是真正的第一moba!”
  视频会议结束。
  会议室里轻鬆的气氛还没散去。
  不过。
  就在丁石要散会的时候。
  角落里,一个负责数据分析的年轻人站了起来。
  他手里拿著一份刚列印出来的数据报表,表情和其他人截然不同。
  “丁总。”
  年轻人推了推眼镜。
  “我这边发现一个问题。”
  “风暴首日玩家的平均游玩时长,很短。”
  “非常短。”
  他把报表翻开。
  “大部分玩家只打了一把就不玩了,次留数据比我们预期的低了將近一半。”
  丁石摆了摆手。
  “这很正常,刀塔2刚开服的时候肯定也一样。”
  “新游戏,玩家的平均游玩时长需要时间来增加。”
  “等玩家熟悉了游戏机制,时长自然会上去。”
  年轻人犹豫了一下,嘴唇动了动。
  “但是……”
  “没有但是。”
  丁石打断了他,语气里带著一丝不悦。
  “首日三百二十万玩家,这个数据摆在这里。”
  “你担心的事情,等下周数据出来再说。”
  他站起来,拿起桌上的茶杯。
  “现在,先庆祝我们开了一个好头。” ↑返回顶部↑

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