第30章 : 瓮城(3 / 3)
【瓮城模板已录入。单座瓮城消耗魔力80,可分四段建造。】
罗恩的瞳孔微微收缩。
首次建造奖励为魔力消耗额外降低。
这意味著他之前建的所有首创建筑,土坯房、地坑院、夯土城墙、过滤器、太阳灶,都触发了这个隱藏规则。
消耗降至十分之一是系统的核心被动,但这十分之一的基数,在他首次建造时会额外减两成。
“八十。”他低声说,“不是一百。”
原以为瓮城这么复杂的弧形城墙至少要消耗一百魔力,结果只要八十。首创奖励的额外降耗,加上模版化之后的效率提升,建第二座瓮城时,消耗还会更低。
他忽然想到一个问题。
如果首创建筑的魔力消耗有额外折扣,那就意味著他应该儘可能多地创造“这个世界没有的建筑”。
每首创一次,就能享受一次额外降耗。
等將来领地规模大了,这些降耗积累起来的魔力节省,会是一个巨大的数字。
最关键的是,建完一座瓮城,魔力直接增加五点,这是一个很好的兆头。
但现在,得把城墙连起来。
“老霍尔。”
“在。”
“明天开始,优先把主城墙合拢。四面墙,每面两百五十米,先全部建成土坯城墙,你安排好人配合好。”
毕竟原本的木寨墙还要拆下来,那可是上好的木材,为了凝聚出这些寨墙的木头,他们几乎快將周围的灌木割完了。 ↑返回顶部↑
罗恩的瞳孔微微收缩。
首次建造奖励为魔力消耗额外降低。
这意味著他之前建的所有首创建筑,土坯房、地坑院、夯土城墙、过滤器、太阳灶,都触发了这个隱藏规则。
消耗降至十分之一是系统的核心被动,但这十分之一的基数,在他首次建造时会额外减两成。
“八十。”他低声说,“不是一百。”
原以为瓮城这么复杂的弧形城墙至少要消耗一百魔力,结果只要八十。首创奖励的额外降耗,加上模版化之后的效率提升,建第二座瓮城时,消耗还会更低。
他忽然想到一个问题。
如果首创建筑的魔力消耗有额外折扣,那就意味著他应该儘可能多地创造“这个世界没有的建筑”。
每首创一次,就能享受一次额外降耗。
等將来领地规模大了,这些降耗积累起来的魔力节省,会是一个巨大的数字。
最关键的是,建完一座瓮城,魔力直接增加五点,这是一个很好的兆头。
但现在,得把城墙连起来。
“老霍尔。”
“在。”
“明天开始,优先把主城墙合拢。四面墙,每面两百五十米,先全部建成土坯城墙,你安排好人配合好。”
毕竟原本的木寨墙还要拆下来,那可是上好的木材,为了凝聚出这些寨墙的木头,他们几乎快將周围的灌木割完了。 ↑返回顶部↑