第184章 超强恢復力(4 / 5)

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  兰斯看著地上的黏液,在心里发出了一声由衷的感嘆。
  史莱姆虽然攻击手段单一且智力低下,但这套赖以生存的自愈系统確实有它的独到之处。
  如果自己能够通过系统提取到这种能力。
  哪怕只是加快一些自然恢復的速度,这就等同於变相提高了龙姿状態的使用时间上限。
  一旦拥有了这种堪称变態的生命恢復力,再加上他那深不见底的体力。
  在未来的生死搏杀中,他將会变成一个让所有敌人都感到绝望的打不死的怪物。
  “哇!大哥好厉害啊!”
  “他一脚就把史莱姆踢爆了!”
  那几个被托比护在身后的孩子终於反应过来,爆发出热烈崇拜的欢呼声。
  他们在托比大声的指挥下,一个个兴奋地举起手里削平的小木锤,嗷嗷叫著衝上前去。
  孩子们对著地上那些还在艰难蠕动试图癒合的小块黏液,就是一顿毫无章法的疯狂乱砸。
  碰的一声脆响。
  木锤碰巧精准地敲碎了隱藏在黏液的硬质核心。
  隨著这一声微弱的晶体破碎声传来,那几团原本还在挣扎的黏液瞬间失去了所有的活性,很快就变成了一滩滩普通水跡,彻底渗入了泥土里。
  就在核心被小屁孩们敲碎的那个瞬间。
  兰斯的视网膜上突然闪过一丝微光,弹出了那个熟悉的半透明提示框。
  【系统提示:魔物·史莱姆研究进度+1】
  兰斯看著跳动的数据,脸上的表情变得有些古怪起来。
  他刚才那一脚只是打残了这只怪物,让它失去了移动能力。
  最后完成补刀击杀的,明明是这群拿著小木锤乱敲的小孩。
  结果系统判定生效,竟然把这只怪物的经验值直接算在了他的头上。
  看来这个生物研究面板的组队判定机制非常宽泛。
  只要自己参与了战斗,並且对目標造成了占据主导地位的有效伤害。
  隨后哪怕是被附近判定为无害队友的人补刀击杀,这笔入帐也会被毫不遗漏地算进自己的研究进度里。
  隨后哪怕是被附近判定为无害队友的人补刀击杀,这笔入帐也会被毫不遗漏地算进自己的研究进度里。
  真是一种奇怪却又极其方便的判定方式啊。
  兰斯在心里默默地感慨了一句,然后他看向史莱姆的眼神都变了。
  比起每天只能排队苦等杀那可怜的十五头铁皮野猪。
  这附近因为潮湿而史莱姆泛滥的溪流,简直就是一座为了他量身打造的天然经验池。
  不需要再犹豫了,新目標已经彻底锁定了。 ↑返回顶部↑

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