第28章 龙系舞蹈招式(4 / 4)

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  那等著被他叠满剑舞推队吧。
  因此,相比那些无伤提升的招式,魂舞烈音爆消耗三分之一体力的副作用,显得格外累赘。
  但是!
  陆砂转念一想,眼神又亮了起来。
  如果招式熟练度提升后,魂舞烈音爆消耗体力的副作用能够减少,甚至消失呢?
  那这招毫无疑问將成为神技!
  要知道,普通强化通常只能叠单一属性。
  而魂舞烈音爆,叠的可是高贵的全属性,一层更比五层强。
  想到这里,陆砂也没了嫌弃的心思,当即默念使用。
  下一秒,一股奇异的信息流融入脑海。
  那是关於魂舞烈音爆的使用法门,一种比龙之舞还要尬的舞蹈。
  隨著四肢的特定律动,龙系能量將覆盖全身,以急剧消耗体力为代价,强行拔高每一项属性。
  哪怕还没用过,但这种仿佛刻入dna般的熟练感,让陆砂瞬间掌握了初学级的要领。
  不得不说,系统出品的学习器確实有点东西。
  根据脑海中的信息反馈,施展一次大概需要尬舞5秒。
  全属性提升20%,能同时叠3次,消耗三分之一体力,每层持续3分钟。
  跟初学级的冥想效果差不多。
  经过比对,陆砂发现增幅型招式都差不多。
  初学级別的增幅招式,叠一层增幅20%,能叠3次。
  熟练级別的增幅招式,叠一层增幅30%,能叠4次
  若是再往上提升,到了精通甚至更高等级,效果能逼近甚至超越游戏数值。
  扣血的副作用,陆砂觉得有很大概率可以优化。
  哪怕不能完全消除,只要能从扣除最大体力的1/3削弱为扣除当前体力的1/3,都足以称得上是一个超级神技了。 ↑返回顶部↑

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