第24章 死眠之地(5k)(2 / 5)

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  有了一个確切的目標,路线的规划就变得简单起来,一条直线而已。
  死眠之地的地形大都发生变化,过去的地图已经没有什么意义,终究是要叶浩重新进行探索,因此他直接在地图上画了一条直线,到时候遇到什么问题,临场再做判断就是。
  从翠石镇到马镇,直线距离大约有六七十公里。
  算不上是一个很长的距离,库雷拉大草原周边地势平坦,正常情况天刚亮就出发,脚程快一些,日落时候应该就能到达马镇。
  只是放在死眠之地穿行就是另外一回事。
  疲劳会弱化人们的精神,加速黑暗魔力的腐蚀,所以行军速度根本提不起来,再加上要考虑行军途中发生的状况,叶浩给这一次穿行留了三天的时间。
  叶浩將大部队交给赫里曼神官管理,自己则带著一批人先於大部队探索前路。
  行进路线前的一处小树林旁,帝国骑士西特有些紧张地握著已然出窍的长剑。
  长剑指向静謐的小树林,但是剑锋前方分明什么也没有。
  周围十二名骑士都是同样的戒备状態,可是究竟该戒备什么,独自一人走进树林的那位大人却什么也没说。
  西特能感受到金属手套內的掌心有些发汗。
  “到约定的时间了,灵气斩准备。”
  切斯特·巴尔按停怀表,对天举起拳头,分散站位的骑士们收到信號,纷纷將长剑立於眼前。
  西特深深吸了口气,收起心中多余的想法。
  勇气光环的作用下,他们在死眠之地比普通人更容易冷静下来执行命令,哪怕这个命令有多么弔诡。
  西特就没见过有谁会衝著空无一物的地方蓄势灵气斩。
  魔力与法则是世界的根基,如果说法则是世界的骨,那魔力就是世界的血与肉,帕沃德的两大类职业,所谓的法系与非法系职业其实都涉及到魔力的运用,只是法系职业更偏向於用魔力去雕琢世界,而非法系职业多半指的是用魔力锤炼自身。
  骑士將魔力內化为灵气,以灵气充盈四肢,获得可以对抗物理法则的身体能力。
  职业等级越高,对於灵气的运用就会越为广泛,中阶骑士基本都能掌握到一门將灵气外放的技能,那就是他们现在准备释放的“灵气斩”。
  约束魔力的斩击。
  这就是“灵气斩”的本质,几乎所有法术流派都有类似的法术,但是骑士系列的“灵气斩”对比这些法术,有著两个独一无二的优势。
  第一是它足够隱秘。
  “灵气斩”消耗的是骑士已经內化的灵气,它与大气中的魔力几乎没有交互,因此除非是对敌经验十分丰富的施法者,否则感知能力再怎么强,也不可能从那些微的魔力起伏中猜到那是“灵气斩”。
  第二是它是一个可蓄力技能。
  不同於大多数法术的伤害与法术阶位掛鉤,“灵气斩”是一个相当方便的技能,无蓄力释放伤害很低,但是可以作为一个顺发的远程干扰技能,而隨著持续的灵气灌注,它的伤害也会隨之迅速提高,一名中阶骑士的全力出手,几乎可以让正前方十米內的树木全部拦腰斩断。
  荒原上,以八阶骑士切斯特·巴尔为首,十二名最低也是六阶骑士的职业者同时將全部灵气灌注入蓄势待发的剑锋。
  他们在等將要承受这一击的敌人,虽然他们也不知道会是什么。
  “来了!”
  人群中,切斯特骑士长最先发现那一个从树林中跑出来的人影。
  叶浩赤裸双脚,挽起衣袖裤口,宛如贴著地面在飞一般,迅速地从树林中窜出。 ↑返回顶部↑

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