第332章 另一件事(3 / 4)

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  他的直播间標题写的是“冲级ing!目標三天內30级!”。
  在线人数十几万,弹幕里都在问“升到30级是不是就能打排位了”“排位赛什么时候开”。
  另一个id叫“电竞张哥”的主播,等级已经到了26级。
  他的操作明显比其他人熟练不少,补刀、走位、技能连招都有模有样的。
  他在直播里说:“兄弟们,我这两天爭取衝到30级。等排位赛一开,我第一时间给你们直播高端局。”
  陆然看著这些主播,心里有了数。
  按照目前的升级速度,第一批达到30级的玩家大概还需要一周到两周的时间。
  到那时候,排位赛系统必须准备好,不能让人等著。
  他拿起桌上的电话,拨了老王的號码。
  “老王,排位赛系统准备得怎么样了?”
  老王的声音从听筒里传出来,带著键盘敲击的背景音:“框架已经搭好了,段位体系、匹配算法、晋级机制都按照你的要求做好了。现在在做最后的测试,主要是匹配算法的公平性和段位升降的流畅度。”
  “进度呢?什么时候能上线?”
  “如果一切顺利,一周之內能搞定。”老王顿了顿,“但有个问题。”
  “什么问题?”
  “定级赛的机制,我们內部討论了好几次,还没达成一致。有人说定级赛打十场,有人说打五场。有人说定级赛的成绩直接决定初始段位,有人说应该根据隱藏分来定。你给个方向,我们按你的意思做。”
  陆然想了想,说:“打十场。前五场是试探期,系统会根据这五场的表现给出一个 provisional rank,后五场在这个基础上微调。十场打完,確定正式段位。隱藏分的机制也要做,但不要对外公开。玩家只能看到自己的段位,看不到隱藏分。”
  “明白了。”老王在电话那头飞快地记著,“还有奖励的事。第一个赛季的排位奖励,你之前说要给皮肤。皮肤的设计稿我们已经做了一版,回头髮给你看看。”
  “行。发我邮箱,我晚上看。”陆然顿了顿,又说,“还有一件事。排位赛上线之前,做一个公告,提前三天通知玩家。別到时候突然开了,玩家还没准备好。”
  “知道。”
  掛了电话,陆然靠在椅背上,盯著天花板想了一会儿。
  排位赛是《英雄联盟》的灵魂。
  没有排位赛,这款游戏就是一个普通的网游。
  有了排位赛,它才有了竞技性、有了目標感、有了让人一直玩下去的动力。
  前世他见过太多玩家,为了上一个段位,通宵达旦地打排位。
  输了骂队友,贏了吹自己,嘴上说著“这破游戏不玩了”,第二天又准时出现在召唤师峡谷。
  这就是排位赛的魔力。
  它给了玩家一个目標,一个可以证明自己的舞台。
  你不需要跟別人说你的技术有多好,把段位亮出来就行了。
  青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者——每一个段位都是一枚勋章,记录著你在召唤师峡谷里流过的汗水和眼泪。
  陆然又拿起手机,打开tutu,看了一眼《英雄联盟》相关的討论。 ↑返回顶部↑

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