第248章 意外打开了国际市场(2 / 2)

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  陆然继续往下看內容:
  新闻內容大致是说,最近一个月,有两款来自龙国的游戏在全球范围內引起了关注。一款是武侠对战游戏《七侠江湖》,一款是第一人称射击游戏《半条命》。两款游戏风格迥异,但都凭藉独特的玩法和较高的完成度,在全球玩家中积累了不错的口碑。
  尤其是《半条命》,在一些枪械文化比较流行的国家,比如北美、东欧,热度甚至超过了本土的一些射击游戏。
  陆然眉毛微挑。
  没想到自己刚才还在担心国外游戏入侵国內,结果自己和腾讯的两款游戏,先影响了国外。
  “你再看这个。”周明哲又划了几下屏幕。
  是几个国外游戏论坛的截图:
  【reddit用户“johnnyusa”】:我玩了20年射击游戏,从《雷神》到《召唤》,自认为什么都见过。但这款来自中国的《半条命》確实让我有点惊喜。枪械手感虽然还比不上顶级大作,但作为一款新兴市场的產品,已经相当不错了。最重要的是,它免费!
  【twitter用户“gamerdmitry”】:俄罗斯的兄弟们,强烈推荐这款中国射击游戏!虽然名字有点奇怪,但玩起来真的很爽。而且伺服器延迟居然比欧洲一些游戏还低,不可思议!
  【youtube博主“asiangamereview”】:今天给大家评测两款来自中国的游戏。一款是武侠风的《七侠江湖》,一款是射击风的《半条命》。说实话,我被惊艷到了。尤其是《七侠江湖》的打击感,比很多日本格斗游戏还要出色。中国的游戏產业,可能真的要崛起了。
  陆然一条条看过去,发现这两款游戏,在国际上的评价,竟然都还不错。
  要知道,论精美程度,国內的这两款游戏,和国外的游戏相差很大。
  毕竟都是几个月俗称的成品,比国外歷时几年打造的游戏,就是会有质量上的差別。
  但游戏的玩法上,这两款游戏又有独特的地方。
  “周哥,”他问道,“你说腾讯那边,现在会是什么心情?”
  周明哲想了想:“应该...和咱们差不多吧?毕竟都没想到能在国外也火上一把,简直是意外之喜。”
  “確实如此。”陆然现在的心情,也是哭笑不得,“他们本来只是想在国內跟咱们抢市场,结果一不小心,打开了国外的大门。这叫什么?这叫意外之喜。”
  “那咱们呢?咱们要不要也趁机往国外推一推?”
  陆然摇摇头:“不急。《七侠江湖》的题材,国外玩家接受度有限。武侠文化、七剑传人、虹猫蓝兔——这些东西在国內是情怀,在国外就是文化隔阂。硬推,推不动。”
  他顿了顿,语气认真起来:“而且,你没发现一个问题吗?”
  “什么问题?”
  “咱们在这边高兴,觉得游戏出海了,出息了。但国外的那些游戏公司,会怎么想?”
  周明哲思考著陆然话里的意思。
  陆然继续说:“龙国游戏市场,一直以来都是进口大於出口。国外的大作进来,咱们付钱买版权、代理运营。现在突然有两款国產游戏在国外火了,而且还是免费玩的——你觉得,那些习惯了躺著赚钱的国外大厂,能高兴吗?”
  周明哲脸色微微一变:“你的意思是...”
  “我的意思是,国內游戏市场,可能要变天了。”
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