第80章 我的软体始终突破不了你的硬体(4K)(4 / 7)

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  3dfx五月发布voodoo的3d加速显卡。
  英特尔六月就推出奔腾pro处理器。
  七月,微软搞出了directx3.0,统一了3d游戏编程接口。
  可谓是勃勃生机,万物竞发!
  那么想像一下,这硬体一上来,再叠加苏砚承的软体?
  所以,作为一个刚刚定义了“什么叫3d游戏”的製作人兼程式设计师。
  苏砚承果不其然的,膨胀了!
  想想一年前,开发《松子》,当时他还要借用渡边的电脑。
  誒……往事不堪回首。
  所以这几天,直接衝到秋叶原扫货,大手一挥,把家里的电脑推上了当世顶配。
  那么配上顶级电脑后呢?
  苏砚承也不是为了玩游戏。
  他是为了,挑战极限!
  “基於光年引擎下的3d模块,超强优化插件,加强版平方根倒数算法,最后银河算法……”
  “耶路撒冷……啊不,3d区的大门我已经推开!”
  “同时它的道路,也將有我亲自铺设!”
  苏砚承抬起双手,活动下十指,虔诚得如同手术室中的医科圣手。
  “让我们开始吧!”
  隨后,键盘弹跳,手指翻飞。
  技能再度点亮。
  他开始朝著更多的多边形,更精细的建模,发起了自己的挑战。
  只为了在下一款游戏中,继续震惊世人,定义3d!
  ......
  两天后,当全星汉员工的银行卡上,收到了不菲的收入。
  苏砚承神秘兮兮的召唤两儿,让他们进自己的房间。
  “来啊,你们来啊~”
  理察兴奋激动,像是圣诞节要拆礼物似的。
  渡边有气无力的跟上:
  “听著,不管你再捣鼓出什么,我都不会震惊……”
  他进来就愣住,指著机箱,“等等,你对他做了什么?” ↑返回顶部↑

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