第73章 前所未有(2 / 5)

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  同样一个男人,听见这歌后,忽然扭头,像是应激炸毛的猫。
  只不过和小林不同,他没有笑,眼底泛著湿润的光。
  浑身上下,渗出浓浓的悲伤。
  “呜……”
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  《fami通》,编辑部的格子间里。
  秋田弘之通关了游戏,双目无神,双手保持握手柄的姿势。
  整个人,如被雷击般僵硬在了椅子上。
  后劲十足的情绪,瞬间淹没了他。
  张了张嘴,却发不出任何声音。
  揉了揉眼睛,眼眶泛红,却又欲哭无泪。
  作为资深的评测编辑,他见过无数精良的游戏,却从未有一款能像《边缘行者》这样。
  后劲十足!
  所以在短暂的悲伤过后,他秉承著专业的態度,还有分享安利的欲望。
  在自己的评测稿子上,用心书写:
  “当rpg游戏题材陷入同质化困境时,苏砚承与他的星汉团队打造的《赛博朋克:边缘行者》,开创性的將模擬养成要素,添加到该类型游戏中。
  並且以精密的设计、沉浸的风格与多元的玩法,重新定义了该题材的游戏表达。
  无数的细节堆砌,將一个真实的世界展示在玩家们的眼前,將“高科技与低生活”的核心矛盾融入每一处机制设计!
  还有堪称『赛博朋克美学教科书』的视觉设计,酷炫,同时又极富衝击力和科技感的动態ui……
  一切都独具匠心!”
  秋田弘之注意到的更多是玩法和美学。
  还有几个评测员,关注到其中惊为天人的技术突破。
  一些感性的人,则被讲述的故事所打动。
  “从沃森区的简陋公寓到荒坂塔的顶层,从青涩的少年到背负一切的义体战士,大卫的每一步成长都带著血与泪。而露西的纯粹、瑞贝卡的坚守、曼恩的担当……
  这些人物都在伴隨你的成长,而揭露其往事和性格。
  最终共同书写和构成了,这部赛博朋克背景下的情感史诗。
  《赛博朋克:边缘行者》,一个宛若真实存在般的夜之城,一群仿佛真与你一起活过的同伴和爱人。
  这不只是一款游戏,更是一面镜子,照见每个在现实中挣扎的我们。
  ......”
  最后,《fami通》评测组,四人的交叉评测。 ↑返回顶部↑

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