第46章 【没有人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg】(1 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  三上真司今年刚满30岁了。
  高高瘦瘦的,留著头油腻的长髮,用鸭舌帽盖住。
  此刻,他正坐在自己乱糟糟的办公室里,桌上堆满了各种技术、营销和財务的报告。
  狠狠“嘖”了一声,完全没有想看的心思。
  所以自己当初怎么就接手了这么个烫手山芋啊?
  三上真司仰头嘆气。
  只记得1990年,自己大学毕业的时候,本来想著是去钢铁公司做策划岗,但不知怎的,阴差阳错的就拐进了卡普空。
  靠著勤勉的工作態度和天马行空的想像力,还挺受器重。
  尔来五年矣!
  去年94年时,其中公司骨干为了前去支援索尼的ps1平台游戏,手里一个恐怖游戏企划,不得不面对夭折的命运。
  但大领导想著反正閒著也是閒著,便叫来了三上真司,把企划书丟在了他的面前。
  “三上君,你也不想公司的企划流產吧?”
  於是本著职业道德,和对恐怖电影的情有独钟。
  三上真司接下了这个讲述在古堡里发生恐怖血腥事件的游戏企划。
  而那个游戏,也叫《恶灵古堡》,aks《生化危机》!
  接受开发至今,尔来一年半矣!
  不长不短,却已经开始对游戏製作人这个岗位,彻底祛魅!
  虽说三上真司自己几年来参与各种项目,积累了不少经验。
  脑子里虽有各种想法,说起来听上去也颇有创意。
  但真正以一个项目负责人的身份,来进行开发时,才意识到困难重重。
  现在每天忙完,只想把自己锁在办公室里,谁也不要见。
  “呼……”
  三上真司舒出口气,无视了满桌的杂乱文件。
  拉开抽屉,掏出两本新鲜出版的《fami通》和《playstation magazine》。
  此刻临近下班,摸鱼能多摸一秒是一秒。
  总之,暂时先把自己从琐碎的事务中剥离出去。
  杂誌上,宛如战报。
  主机大战打得火热,索尼的ps1和世嘉的土星都在狠狠较劲,任天堂也在酝酿著下场。
  而各自战队的製作公司呢,比如卡普空,也正处在2d转3d,16位向32位过渡的技术转型阵痛期。
  给三上真司愁的啊! ↑返回顶部↑

章节目录