第八十五章 龙孝子闹麻了(1 / 3)

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  穴居人光干点採摘以及熏制蘑菇的轻微体力活,就已经忙活得汗流浹背。
  你还想让他们扛起锄头开垦大片的农田,建造围栏放牧比自己还高的牲畜,这不是纯扯淡吗?
  包括残月湖,戴米恩打魔花的时候之所以那么保守,其实就是怕伤著里面的鱼。
  毕竟渔获也是一笔不小的食物进帐,然而目前的雾土领上有谁是擅长钓鱼乃至於捕鱼的吗?
  当然,戴米恩可以花钱从天堂镇僱人,但丰饶平原最好还是秘密开发,至少现阶段別引外人进入。
  毕竟他现在可不是对镇子一无所知的乡毋寧,而是有著无数玩家好厚米先进经验的天堂老炮。
  ——【裂蹄帮几乎垄断了天堂镇的食粮命脉】,这句话不是开玩笑的。
  镇子里所有擅长农耕的人都加入了他们,而且绝对不会允许戴米恩来挖自己的墙角,更何况是抢自己的生意。
  帕维尔確实是个难得的好人,如果可以的话,戴米恩不想让他为难,更何况现在还不是跟天堂镇势力正面產生衝突的时候。
  ……
  等等,我刚刚是不是提到了什么?
  很遗憾,这场特別会议最后是以不了了之作为结局的。
  眾人带著戴米恩“不要將有关於丰饶草原的事情说出去”的嘱託各自离去,没有人注意到他似乎並没有离开会议室。
  下一秒,戴米恩再度来到了万物神国,跟小老板商量起了《骨仔之星》上线后的第一个大型更新,也是他解决屯粮问题的终极答案。
  反正目前游戏里已经有锻造,手工,炼药三个功能,不如乾脆把它们整合成一个所谓的“家园”系统。
  而完全继承了前几个版本玩法的家园之外,则是一个类似於丰饶草原的广阔自由空间。
  玩家们可以在这里种植,水培,畜牧,放牧,钓鱼,捕捞,建造……甚至是伐木造船。
  在之前的运营周期里,《骨仔之星》与《天堂猎魔人》已经一次又一次证明了第四天灾的含金量。
  只要你把自由度拉高,各种各样的好东西,就会自己从社区里长出来!
  不过说起来轻巧,加上这些功能后,《骨仔之星》就相当於是从所谓的独立游戏小品,直接飞升成了3a级別的综合模擬养成类游戏,所以这次更新的体量真的很大。
  当然,更新不是白更新的,跟《天堂猎魔人》一样,已经吃到利润甜头的戴米恩,不想再让小老板白往里面扔钱了。
  他决定要狠狠地往这次更新里增加皮肤之类不影响数值的付费功能,以及其他一些方便爆米的系统,让游戏的支出与收益形成正循环。
  立项,製作,反馈,修改,试运营,最终修改,封包,宣发预热……
  等两人小作坊著急忙慌地解决完这一切,神国里的时间又溜过去了两个星期。
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  结果自然是好的,作为一个无法拒绝种田的华夏人,戴米恩在亲自上手试完了一下自己的游戏后,他没忍住搓了搓自己的爪爪。
  “小老板,你就准备好用麻袋装钱吧。”
  “???”
  2077年,地球,某个平静的八月末夏夜。
  好不容易熬到下班的打工人,拖著疲惫的身躯回到了家。 ↑返回顶部↑

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