第533章 万里长征第一步(4 / 6)

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  “好了,刚才说的是问题。现在说说做得好的地方。”
  他调出另一段视频。
  是测试时机器人开门后侧身通过,还回头確认门不会关上的那个片段。
  “这个细节设计得很好。说明我们的团队不只是埋头做技术,真正思考了实际应用场景。这种用尸体验层面的考量,要继续保持。”
  徐朗有些不好意思地笑了笑。
  “这个其实是测试时偶然发现的。第一次测试时,机器人开门过去后,门自动关上了,把后面的测试仪器挡在外面。我们才意识到需要加这个动作。”
  “发现问题,解决问题,这就是进步的过程。”
  江倾对他们的工作表示肯定。
  “还有湿滑地面的应对策略,虽然反应速度有待提高,但策略本身很聪明。
  滑步通过比直接行走更安全,这个决策体现了算法已经具备了一定的环境理解能力。”
  他看向徐朗,语气认真。
  “这个案例要深入分析,看看算法是怎么学会这种策略的。如果是通过观察人类行为学到的,那说明我们的模仿学习模块效果很好。如果是通过强化学习自己探索出来的,那就更有价值了。
  “已经在分析了!”
  徐朗连忙回答。
  “初步看是两者结合。训练时我们给模型看了大量的人类在湿滑环境下的行走视频,同时在仿真环境里让模型自己尝试各种通过方式。最终算法选择了一个折中方案。”
  “很好。”
  江倾满意地点点头。
  接下来,会议进入了具体的优化方案討论环节。
  宇树与无问的工程师们轮流发言,提出各种改进建议。
  有的建议优化传感器布局,减少盲区。
  有的建议改进电池快换结构,把更换时间从现在的两分钟压缩到三十秒。
  还有的建议在机器人身上增加简单的语音提示功能,比如“正在转弯”“请让一让”之类,提高人机协作的安全性。
  江倾认真听著每一个建议,不时插话问几个细节。
  他的问题总是切中要害,往往能从一个看似简单的建议里,引申出更深层的技术考量。
  比如当有工程师提议给机器人增加面部显示屏,用来显示简单表情时,江倾没有直接否定,而是提出问题。
  “这个功能的应用场景是什么?用户需要机器人有表情吗?增加显示屏带来的成本、功耗、可靠性问题,和它带来的用尸体验提升相比,值不值得?”
  一连串问题让提议的工程师陷入了思考。
  见状,江倾敲敲桌子,將所有人的注意力吸引过来,进行了总结。
  “我不是反对这个想法,但任何功能的增加都要想清楚为什么。我们的机器人首先是工具,要实用、可靠、成本可控。在这个基础上,再考虑如何让用户用得更舒服。如果表情显示不能明显提升工作效率或安全性,那它可能就不是现阶段优先要考虑的功能。”
  这番话让所有人都频频点头。 ↑返回顶部↑

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