第五十四章 新帝国时代(2 / 3)
于是点开系统,一个个建筑功能的查看。
首先变化的是行政中心,和以前一样,行政中心的存在,可以更方便系统对领地内资料的查阅和控制,占据了并州和冀州之后,刘铭可是在各大城镇,都设置了一个行政中心,目的就是为了时刻留意麾下臣子的情况。
行政中心的另外一个效果就是造人,也就是村民的生产,过去那自然是一贯钱换一个村民,如今这个设定有所进步,在说明里面多出一段话:几率产生特殊人才。
是的,若刘铭沒猜错的话,应该是如同最初生产村民时,王氏一家的情况,至上而下,每一个都有着其特有的专长和潜力,难得的是居然还会武艺……
自王氏一家之后,系统就再也沒有生产过类似比较特殊的存在,原來并不是不会生产,而是等级还沒有升级到足够的高度罢了。
如此看來,领地内或许会出现一些未在历史之中出现,但必然会名扬历史的存在,或许是最强大的发明家,也有可能是最强大的文臣军师,当然也可以是英勇善战的猛将统帅。
唯一可惜的是出现几率只有10%,若是再高一些就好了。
兵营的兵种沒有太大的变化,原本是什么兵种,如今也是什么兵种,让人在意的是‘武神’改为了‘帝国’,很像帝国三最高级的帝国xx兵,只是不知道具体会有什么效果。
招募价钱自然也贵了20%左右,整体最大招兵限度也提升到了二十万。
只是按照这个征兵的费和维护开销,能够招募五万只怕已经顶天了,要进一步扩张,直至征满,就必须要让领地的税收,至少在现有基础上提升二十倍才行。
火铳兵倒是出现了新的分支,或者说两个进阶存在。
一个是铳武士,手持两把短铳,擅长使用‘铳斗术’的特殊兵种,这种兵种可以把短铳化为武器,就算沒子弹也可以在近距离时伤人,换言之,就是让原本是远程的火铳兵,具备一定的近战能力,尤其最让人在意的是,兵种说明后面还有那么一句:可搭配坐骑使用。
并非转职为骑射手,而是把坐骑当成一种冲锋工具,以最快的速度移动到对方阵前,然后开展攻势的意思,应该如此,这是‘骑马步兵’的一种应用。
一个是手炮兵,手持微缩型火炮,范围性攻击敌人的兵种,和火箭炮兵完全不是一种类型,毕竟仅仅是用微缩型火炮,把开弹打出,在敌人之中爆开,射程并不远,杀伤范围未必很大,难得的就是范围性杀伤效果这点,非常适合破阵和攻坚。
两个兵种都沒有‘武神’或者‘帝国’二字,或许二者的战斗力主要依靠手中武器,而不是本身的实力的关系吧,或者说,他们之上,还有更高级的转职模式。
这不重要,关键的是进阶后价格自然也提升了不少,却还不到‘帝国’级士卒费的一半,最适合填补因经费不足,而沒办法招满的编制。
攻城器械坊和码头也有了新的产品,分别是火炮和炮船,前者是独立于其他攻城器械之外的特殊工程器具,可发射链弹、散弹、开弹;后者是弩炮战船和投石战船的进阶版本,进阶后前面二者自然消失不见,或者说被淘汰了。
书院技术也在更新:
耕种(高级):提高农田产出150%。
渔猎(高级):提高渔猎速度150%。
伐木(高级):提高伐木速度150%。
采矿(高级):提高采矿速度150%。
强体(高级):提高村民体质60%。
开智(高级):提高村民智力60%。
军纪(高级):提高步兵战斗力60%。
骑具(高级):提升骑兵战斗力60%。
准星(高级):提升弓兵战斗力60%。
标准化:工坊生产效率提升100%,武器寿命提升50%,精确度提升50%。
统一化:领地医生医术提升100%。
简单化:领地内书院教育效果提升100%。 ↑返回顶部↑
首先变化的是行政中心,和以前一样,行政中心的存在,可以更方便系统对领地内资料的查阅和控制,占据了并州和冀州之后,刘铭可是在各大城镇,都设置了一个行政中心,目的就是为了时刻留意麾下臣子的情况。
行政中心的另外一个效果就是造人,也就是村民的生产,过去那自然是一贯钱换一个村民,如今这个设定有所进步,在说明里面多出一段话:几率产生特殊人才。
是的,若刘铭沒猜错的话,应该是如同最初生产村民时,王氏一家的情况,至上而下,每一个都有着其特有的专长和潜力,难得的是居然还会武艺……
自王氏一家之后,系统就再也沒有生产过类似比较特殊的存在,原來并不是不会生产,而是等级还沒有升级到足够的高度罢了。
如此看來,领地内或许会出现一些未在历史之中出现,但必然会名扬历史的存在,或许是最强大的发明家,也有可能是最强大的文臣军师,当然也可以是英勇善战的猛将统帅。
唯一可惜的是出现几率只有10%,若是再高一些就好了。
兵营的兵种沒有太大的变化,原本是什么兵种,如今也是什么兵种,让人在意的是‘武神’改为了‘帝国’,很像帝国三最高级的帝国xx兵,只是不知道具体会有什么效果。
招募价钱自然也贵了20%左右,整体最大招兵限度也提升到了二十万。
只是按照这个征兵的费和维护开销,能够招募五万只怕已经顶天了,要进一步扩张,直至征满,就必须要让领地的税收,至少在现有基础上提升二十倍才行。
火铳兵倒是出现了新的分支,或者说两个进阶存在。
一个是铳武士,手持两把短铳,擅长使用‘铳斗术’的特殊兵种,这种兵种可以把短铳化为武器,就算沒子弹也可以在近距离时伤人,换言之,就是让原本是远程的火铳兵,具备一定的近战能力,尤其最让人在意的是,兵种说明后面还有那么一句:可搭配坐骑使用。
并非转职为骑射手,而是把坐骑当成一种冲锋工具,以最快的速度移动到对方阵前,然后开展攻势的意思,应该如此,这是‘骑马步兵’的一种应用。
一个是手炮兵,手持微缩型火炮,范围性攻击敌人的兵种,和火箭炮兵完全不是一种类型,毕竟仅仅是用微缩型火炮,把开弹打出,在敌人之中爆开,射程并不远,杀伤范围未必很大,难得的就是范围性杀伤效果这点,非常适合破阵和攻坚。
两个兵种都沒有‘武神’或者‘帝国’二字,或许二者的战斗力主要依靠手中武器,而不是本身的实力的关系吧,或者说,他们之上,还有更高级的转职模式。
这不重要,关键的是进阶后价格自然也提升了不少,却还不到‘帝国’级士卒费的一半,最适合填补因经费不足,而沒办法招满的编制。
攻城器械坊和码头也有了新的产品,分别是火炮和炮船,前者是独立于其他攻城器械之外的特殊工程器具,可发射链弹、散弹、开弹;后者是弩炮战船和投石战船的进阶版本,进阶后前面二者自然消失不见,或者说被淘汰了。
书院技术也在更新:
耕种(高级):提高农田产出150%。
渔猎(高级):提高渔猎速度150%。
伐木(高级):提高伐木速度150%。
采矿(高级):提高采矿速度150%。
强体(高级):提高村民体质60%。
开智(高级):提高村民智力60%。
军纪(高级):提高步兵战斗力60%。
骑具(高级):提升骑兵战斗力60%。
准星(高级):提升弓兵战斗力60%。
标准化:工坊生产效率提升100%,武器寿命提升50%,精确度提升50%。
统一化:领地医生医术提升100%。
简单化:领地内书院教育效果提升100%。 ↑返回顶部↑