第650章 龙国传承秘技(2 / 3)
以龙国古代天文学、易学、棋道为根基,强调推演、布局、洞察、借势。
秘技主要能力,是大幅提升修炼者的洞察力、计算力、预判能力。
本质就是提升武者的精神力。
没错,这是一门极其少见,和精神相关的秘技!
能在极短时间內分析对手的能量流动、招式破绽、行动意图,甚至预判短时间內的未来片段。当然,这並非绝对,受干扰和更高层次力量影响。
修炼至高深处,能以精神力显化『弈天棋局』。
也就是独创一个战斗区域,將其视为棋盘。
修炼者可调动星辰之力,在棋盘上布下棋子,影响空间结构、能量流向、重力场、甚至製造短暂的时空褶皱。对手如同棋子,行动受棋盘规则限制,犹如傀儡。
这门秘技,在龙国只有极少擅长精神力的武道宗师曾修行过。
其他武者,很少有能修炼的。
其二是,四凶金刚。
这门秘技源於龙国上古四凶传说,混沌、穷奇、檮杌、饕餮。
四者皆为先天凶煞之气的化身。
初代开创者於崑崙山绝地凶煞渊遗蹟中,观四凶残念搏杀六十年,悟出以人身承载凶煞、化灾厄为战力的法门。
其和兴修炼之法,就是引动天地间的先天凶煞之气入体,与自身七情六慾融合,在体內凝聚凶煞恶相。
凝聚出不同的恶相,便可唤醒一种凶兽特质,使得肉身逐步向“凶煞金刚”蜕变,获得摧山断岳之力。
这门传承秘技,是旧武传来,歷经新武更替,是一门极其可怕的秘技。
只有军部的少数强者,有修炼一二。
因为本身过於凶恶,对自身意志力要求极高,修炼条件也十分苛刻,即便是七境宗师也需要多重考核后才能授予。
甚至其修炼后还有凶煞金刚的分支。
比如修炼出不同的凶煞恶相会拥有不同的能力。
饕餮之噬:掌心化出混沌旋涡,可吞噬能量攻击,转化为己用。
穷奇之速:背生虚影骨翼,速度爆发时突破界限,能穿梭寰宇。
檮杌之御:体表凝结玄煞晶甲,防御力激增,短时间可肉身不死。
混沌之乱:双目绽放混沌光,扰乱精神感知,破坏一切灵魂力量。
“传承秘技的强度是在线的,只是修炼难度极高。”
“我前世没有机会修炼这门秘技,不然最后和噬星厄君引爆星骨决战后,若能修炼出檮杌之御,最后大概不会伤至那么惨。”
这三大传承秘技,对於大部分武者一般也接触不到。
王閒这三年,一一详细参悟了这三门秘技,並皆有修炼。
对於目前的他而言,这三门秘技修炼有难度,但不算很高。 ↑返回顶部↑
秘技主要能力,是大幅提升修炼者的洞察力、计算力、预判能力。
本质就是提升武者的精神力。
没错,这是一门极其少见,和精神相关的秘技!
能在极短时间內分析对手的能量流动、招式破绽、行动意图,甚至预判短时间內的未来片段。当然,这並非绝对,受干扰和更高层次力量影响。
修炼至高深处,能以精神力显化『弈天棋局』。
也就是独创一个战斗区域,將其视为棋盘。
修炼者可调动星辰之力,在棋盘上布下棋子,影响空间结构、能量流向、重力场、甚至製造短暂的时空褶皱。对手如同棋子,行动受棋盘规则限制,犹如傀儡。
这门秘技,在龙国只有极少擅长精神力的武道宗师曾修行过。
其他武者,很少有能修炼的。
其二是,四凶金刚。
这门秘技源於龙国上古四凶传说,混沌、穷奇、檮杌、饕餮。
四者皆为先天凶煞之气的化身。
初代开创者於崑崙山绝地凶煞渊遗蹟中,观四凶残念搏杀六十年,悟出以人身承载凶煞、化灾厄为战力的法门。
其和兴修炼之法,就是引动天地间的先天凶煞之气入体,与自身七情六慾融合,在体內凝聚凶煞恶相。
凝聚出不同的恶相,便可唤醒一种凶兽特质,使得肉身逐步向“凶煞金刚”蜕变,获得摧山断岳之力。
这门传承秘技,是旧武传来,歷经新武更替,是一门极其可怕的秘技。
只有军部的少数强者,有修炼一二。
因为本身过於凶恶,对自身意志力要求极高,修炼条件也十分苛刻,即便是七境宗师也需要多重考核后才能授予。
甚至其修炼后还有凶煞金刚的分支。
比如修炼出不同的凶煞恶相会拥有不同的能力。
饕餮之噬:掌心化出混沌旋涡,可吞噬能量攻击,转化为己用。
穷奇之速:背生虚影骨翼,速度爆发时突破界限,能穿梭寰宇。
檮杌之御:体表凝结玄煞晶甲,防御力激增,短时间可肉身不死。
混沌之乱:双目绽放混沌光,扰乱精神感知,破坏一切灵魂力量。
“传承秘技的强度是在线的,只是修炼难度极高。”
“我前世没有机会修炼这门秘技,不然最后和噬星厄君引爆星骨决战后,若能修炼出檮杌之御,最后大概不会伤至那么惨。”
这三大传承秘技,对於大部分武者一般也接触不到。
王閒这三年,一一详细参悟了这三门秘技,並皆有修炼。
对於目前的他而言,这三门秘技修炼有难度,但不算很高。 ↑返回顶部↑