第244章 淘汰类游戏(1 / 3)

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  第244章 淘汰类游戏
  此言一出,众人一片哗然。
  比审判类游戏更糟糕的游戏类型?
  事到如今,卫引章也没必要卖关子了,如实说道:“昨天晚上,我回到房间,发现游廊已经发来了新的邀请。
  “或者说,不是邀请,仅仅是通知,因为游廊压根没有让我做设计。”
  李仁淑眉头紧皱,有些关切地说道:“怎么会?
  “难道是因为透露了不该透露的信息,导致模仿犯的权限被封锁了吗?”
  卫引章摇了摇头:“那倒应该不是。
  “游廊的说法,大概是这样的:你已经向游廊表明了立场,另一些模仿犯也表明了立场。而接下来,是对方的回合。”
  此言一出,众人都愣住了。
  郑杰有些迷茫:“这种事情还搞回合制吗?”
  曹海川想了想,说道:“这意味着我们之前的推测是正确的。
  “『模仿犯可以改变游廊』,这已经是一条明确的规则。
  “但是,这种改变不仅很缓慢,而且有可能发生倒退。
  “因为两类模仿犯都会尝试推动游廊往有利于自己的方向发展。
  “有些模仿犯,倾向于和玩家和平共处,倾向于低死亡率的游戏,他们会朝着这个方向努力;
  “而另外一些模仿犯,倾向于大批量地杀死玩家收割签证时间,倾向于优胜劣汰,想要在新世界获得更大的权限和优势。
  “游廊未来会变成什么样子,取决于这两种模仿犯哪一种胜出。
  “从之前的情况来看,显然是前一种模仿犯暂时占据优势。
  “『相亲游戏』和『愚人游戏』都可以证明这一点。”
  众人纷纷点头,这并不难理解。
  不论是参与这些游戏,或者仅仅是看一看规则,都能大致感觉到模仿犯的设计意图。
  有些游戏带着明显的恶意,而有些游戏则是带着善意。
  甚至存在『愚人游戏』这样,故意关照某一类玩家的游戏。
  在之前,善意的模仿犯暂时占据了上风,甚至连允许高死亡率设计的筛选类游戏,也出现了对玩家善意的情况。
  但很显然,游廊并不会允许某一方的优势一直持续下去,会在特定的时候『拉偏架』,让双方拉锯更长时间。
  所以游廊才会说,接下来是『对方的回合』。
  蔡志远若有所思:“所以,游廊压根没有向你发送游戏设计邀请,而是只向那些恶意比较重的模仿犯发送了邀请?
  “那我们是不是可以这样认为:接下来的这一场游戏,不管是哪个模仿犯的方案胜出,都一定是非常残酷、死亡率很高的游戏。
  “毕竟这就是游廊想要的。” ↑返回顶部↑

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