第784章 《Diablo》预告(3 / 3)

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  台上的迈克·莫汉继续介绍。
  “除了单人探索,我们正在开发一个全新的网络匹配系统。”迈克·莫汉宣布,音量提高了几分,“我们称之为battle.net,战网。玩家不需要再手动输入ip位址,不需要局限在同一个区域网內,也不需要藉助第三方的对战平台。只要你的电脑连接了网际网路,登录战网,就能直接找到世界各地的玩家,组队进入地下城。”
  这句话引起了台下真正的骚动。
  1996年,网际网路正处於拨號上网的拓荒时代。
  大多数pc游戏的联机还停留在区域网ipx协议层面,想要进行广域网联机,玩家必须使用kali等收费的第三方软体,过程繁琐且网络极不稳定。
  暴雪提出建立一个官方的、统一的网络匹配平台,这在技术实现上是一个巨大的跨越。
  拨號上网时代的带宽通常只有14.4kbps到28.8kbps。
  在这样狭窄的带宽下实现多人实时同步,对网络代码的优化要求极高。 ↑返回顶部↑

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