第761章 好评如潮(2 / 3)

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  室友的反应也不慢,操控著嗜血的食人魔冲了上来。
  保罗再次按下数字键1,切回主力编队,指挥骑士进行衝锋卡位,保护后排法师。
  整个交战过程不到两分钟。
  凭藉著新快捷键布局带来的操作效率优势,保罗在局部微操上完全压制了室友。
  法师的每一次技能释放都恰到好处,残血单位的拉扯也没有出现以往那种按错键导致满盘皆输的失误。
  屏幕上,兽人的残兵败將开始溃逃。
  对面房间传来室友重重拍打桌子的声音。
  保罗靠在椅背上,长出了一口气,摘下耳机。
  这种將战术意图通过极高的操作效率完美执行出来的快感,让他头皮发麻。
  以前玩rts游戏,大脑想到了战术,手却跟不上,经常因为找快捷键而错失战机。
  现在,键盘左侧的那个网格,就像是延伸出的一层神经末梢,所见即所得。
  与此同时,资料片《黑暗之门》的战役流程,也成为了检验英雄机制的最佳试炼场。
  芝加哥的一名游戏杂誌评测编辑,在截稿前夜熬夜打通了人类阵营的最终战役。
  屏幕上,暗黑之门矗立在焦土之上。
  他操控著由图拉扬、卡德加、奥蕾莉亚组成的英雄小队,深入德拉诺这片陌生的世界。
  战况极其惨烈。
  兽人的基地防御森严,食人魔和死亡骑士不断从阴影中涌出。
  如果按照以往的玩法,他只需要在后方疯狂建造兵营,用无穷无尽的步兵和骑士去填线。
  但屏幕左上角的任务目標里,赫然写著:摧毁黑暗之门,且所有英雄必须存活。
  这迫使他改变了战术。
  他將四个英雄编在一队,主力部队编在二队。
  交战瞬间,他必须时刻关注图拉扬的血量。
  一旦这位圣骑士领袖被兽人集火,他必须迅速利用左手的网格快捷键,让图拉扬开启神圣护甲,或者让后排的圣骑士给他加血。
  卡德加的大范围杀伤魔法是破局的关键,必须在骑士的掩护下寻找最佳施法位置。
  这种將英雄作为战术核心的微操体验,让这位玩遍了市面上所有rts游戏的评测编辑感到一种久违的紧张感。
  当卡德加终於走到黑暗之门前,释放魔法將其摧毁,过场动画亮起时,编辑发现自己的手心全是汗。
  他在评测文章的结尾写道:“《黑暗之门》不再是一个简单的造兵推家游戏。暴雪赋予了这些单位灵魂。当你为了保护卡德加而牺牲掉一整队骑士时,你不再是一个冷血的指挥官,而是在参与一部史诗般的奇幻电影。”
  暴雪娱乐总部。
  艾伦·阿德汉看著各大渠道匯总上来的首周销售数据。
  win95版《黑潮》和资料片《黑暗之门》的双线发售策略大获成功。 ↑返回顶部↑

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