第357章 苹果的『牛顿』(2 / 3)

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  “搞了半天,是在发布了个寂寞?”
  “一个概念?我们大老远跑来就是为了听一个概念?”
  刚才那位提问的记者坐了下来,在笔记本上用力写下了一行字:没有实物展出。
  苹果的发布会草草收场,记者们脸上的失望几乎毫不掩饰。
  “我的標题都想好了,《苹果重新定义了“画饼充飢”》。”
  “跟早上的世嘉一比,简直就是个笑话。”
  议论声中,大部分人已经开始收拾东西,准备打道回府。
  在他们看来,ces第一天的重头戏已经演砸了,剩下的时间不如去其他展台逛逛,或者乾脆回酒店写稿,把对苹果的失望转化成犀利的文字。
  就在主舞台的人群准备作鸟兽散时,场內的灯光忽然再次变幻。
  下午三点,又一场发布会。
  舞台背景板上,苹果那被咬了一口的logo被撤下,换上了一个陌生的,由三个几何图形组成的標誌——3d0。
  “这是什么公司?”
  “没听过,行程表上写的是3d0,好像是家新公司。”
  一些准备离场的记者停下了脚步,好奇地望向舞台。
  反正来都来了,多看一场也无妨,万一有惊喜呢?
  一个穿著休閒西装,没打领带的男人走上舞台,他看上去比约翰·斯卡利要年轻,也更有活力。
  他就是从苹果出走,创办了艺电(ea)的传奇人物,特里普·霍金斯。
  他没有多余的寒暄,开门见山。
  “女士们,先生们,今天上午,你们见证了游戏的狂热。下午,你们聆听了个人计算的未来。”霍金斯环视全场,声音里带著一种不容置疑的自信,“现在,我將告诉你们,这两者將如何合二为一。”
  台下那些本已意兴阑珊的记者和分析师,精神为之一振。
  这个开场白,比斯卡利那些云山雾罩的“范式转移”要带劲多了。
  “我们將其称为——3d0互动多媒体播放器(3d0interactive
  multiplayer)!“
  霍金斯身后的大屏幕亮起,没有虚无縹緲的概念图,而是一段製作精良,充满了未来科技感的cg动画。
  画面中,一台造型前卫的黑色主机,流畅地运行著画面远超这个时代所有游戏机的3d游戏,还能播放cd音质的音乐,甚至能作为教学工具使用。
  “嘶————”台下有人倒吸一口凉气。
  这画面,比世嘉土星展示的《vr战士》原型还要精致,还要流畅!
  “3d0不是一台游戏机,它是一个標准,一个属於次世代互动娱乐的统一標准。”霍金斯张开双臂,如同一个布道者,“我们不生產硬体,我们只创造標准和技术。我们欢迎任何有实力的伙伴加入我们,一起生產符合3d0標准的硬体!”
  此言一出,全场譁然。
  这是一个顛覆性的商业模式! ↑返回顶部↑

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