第4章 塔与职业(2 / 2)

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  比如苏亚希望自己职业是近身作战的话,就可以选择“近战相关”標籤,以此类推。
  但既然標籤是期望,那就有失败的可能,若是標籤之间相互衝突,或者在標籤范围內的职业,玩家无法满足最基本的条件,那么標籤就会被划掉。
  最后根据玩家的选择,会生成相应的职业试炼,玩家完成试炼就能成功就职。
  面板上罗列的標籤很多,但是苏亚的选择並不困难。
  靠在冰冷的王座上思索一会,苏亚就有了决定。
  “首先,我需要的是儘快让自己天赋生效,在没有渠道获得能令领地移动的建筑和载具之前,如果能从职业上面获取这方面的能力,那是最好不过了”经过一番寻觅,苏亚找到了“天赋相关”標籤。
  “虽然没有其他信息作为参考,但是既然是叫做《领主游戏》,並且各方各面都提现出领地的重要性,那这方面的权重要放在最前面,还有在目前资源有限的情况下,应该优先提升长板,我的领地拥有薄弱空间的特性,並且已经与幻灵界域、负能量界域连接,那不妨也从职业上提升这方面能力。”抱著这样的想法,苏亚敲定了最后两个標籤“领地加成”和“界域相关”。
  【职业试炼標籤-天赋相关已选择】
  【职业试炼標籤-领地加成已选择】
  【职业试炼標籤-界域相关已选择】
  【玩家职业试炼正在生成中】
  【玩家天赋-巡游之国效果触发】
  【玩家职业试炼难度降低】
  巡游之国天赋第一个效果生效的提示,是苏亚的意外之喜,一个是职业试炼难度降低了,另一个也说明,他的思路是对的,真的可以从职业上获得使领地进行移动的能力。
  【玩家从以下职业及对应试炼中进行选择】
  在最后弹出的提示之后,三个职业出现在苏亚的面板上。 ↑返回顶部↑

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