第774章 阴阳师 VS 神魔录(2 / 4)

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  这令《阴阳师》团队成员化作阴阳师开始阴阳起来对家这款游戏。
  起初,他们还能嘴硬:“玩法相似?养成系统雷同?战斗机制差不多?彼岸果然靠抄袭起家!”
  可随着深入体验,他们的脸色渐渐凝重起来,吐槽的声量也消失了。
  这些业内的好手仔细琢磨后发现了两者还是有诸多差异。
  《神魔录》在引擎性能、画面表现、世界观架构乃至玩法创新上,全面碾压《阴阳师》。
  如果游戏有版本,《阴阳师》是日式和风v0.1,那么彼岸出品的这个《神魔录》是东方奇幻v0.3。
  “这还怎么打?”团队陷入绝望。
  唯一的出路,只剩“以彼之道,还施彼身”——既然彼岸擅长借鉴,那我们就反向“学习”。
  于是,《阴阳师》团队开始疯狂拆解《神魔录》,取其精华,缝入自家游戏。
  公测日期也从9月一路推迟到11月。
  就像汽车召开发布会,直接讲技术,秀肌肉,但售价下回分解。
  彼岸游戏缺德的也是这点,发布会demo,搞实机演示,甚至线下举办十万活动,但公测时间从来不透露具体时间,只是说11月份。
  逼得丁磊只能赌一把,选了11月8日这个“黄道吉日”硬上。
  2016年11月8日,周二。
  《阴阳师》公测。
  公测一出果然受到市场热烈反馈,直接登顶华夏苹果商店当日畅销榜首,要知道这个榜首,网易已经许久不曾染指了
  开服首日连续增开8组新服务器,“春之樱”“夏之蝉”等服务器需排队3小时以上。
  甚至到了凌晨3点,还有近10万人在同时抽卡。
  单日流水高达千万。
  在网易宣发部门的发力配合下。
  微博话题#阴阳师#单日阅读量破2亿;
  “ssr玄学画符”攻略转发量超50万次;
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  朋友圈出现“晒欧气”刷屏现象;
  甚至引起了日本媒体专文报道华夏制作的日式和风游戏,也引来许多日本网友的关注。
  这款由网易移动游戏公司历时2年多,自主研发的3d半即时回合制rpg手游一经公测,在整个华夏游戏圈掀起涟漪。
  但也仅仅是涟漪而已
  看着屏幕中网易不遗余力的宣传《阴阳师》公测的火爆场面。
  其中彼岸系媒体也出力颇多,毕竟网易也是投流的甲方,这点职业操守彼岸还是有的。
  但这一切在孙子维眼中,不过是猎物最后的挣扎。 ↑返回顶部↑

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