第459章 超级丰厚的系统奖励(万字大章)(9 / 13)

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  他打开了许久未看的面板:
  【姓名:林源】
  【年龄:22岁】
  【力量:23】
  【敏捷:26】
  【体质:24】
  【可分配属性:45】
  【传奇天赋:人生如戏】
  【技能:大师级剑术,大师级跑酷,大师级飞刀,大师级拳脚功夫,大师级枪法,大师级刀法,大师级日语,大师级体操,大师级车技,大师级水中运动,大师级按摩,大师级斧法,大师级跑跳,大师级时间管理,大师级骑术】
  一下获得了30点属性,再加上之前拍摄人体弹弓的剩余15点,足足有45点可分配属性了,林源并不想屯着不用。
  暂时他没有拍高强度动作戏,需要根据拍戏情况加点的需求。
  那就没必要屯着了,毕竟把属性转化为现实的强度,才是真正的物尽其用。
  目前他有两种加点方式。
  第一种,是先将体质和力量都加到25点,这会消耗点15点可分配属性。剩下的30点属性,刚好再提高2点敏捷。
  这样他的属性将变为:力量25,敏捷28,体质25。
  另一种加点方式,是优先把敏捷加到30点。把45点可分配全部投到敏捷中,敏捷就能达到29点,距离30这一目标,就只差1点了。
  这种加点方式下,他的属性将变成:力量23,敏捷29,体质24。
  选哪种方式呢?
  林源想了想,还是决定选择第二种加点方式。
  对于现在的他来说,三大属性多一点少一点,不能说没有影响,但并不能产生实质性的变化。
  比如说之前他拍戏时跳壶口瀑布,或者挑战人体弹弓。
  在这样极限的挑战面前,只要他还是肉体凡胎,属性的多一点少一点,都不能帮他避免死亡的威胁。
  但如果能把敏捷优先加到30点,可能就会不一样了。
  并不是说敏捷加到30点,他就能变成超人,具备超凡能力了。
  这不太可能,系统对他所有的强化,虽然效果都很出众,但也不是那种违背基础物理规律的改造。
  林源预感到的属性30点质变,可能是某种进一步打破人类桎梏的强化,但不会改变他还是碳基生物,还是血肉之躯的事实。
  不管怎么说,想要挑战更高难度的动作戏,永远让观众感到惊喜和震撼,他就需要尽快达到30点敏捷。
  想到这里,林源毫不犹豫的开始加点:
  【敏捷:26→29】
  【可分配属性:45→0】 ↑返回顶部↑

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