第493章 视察《黑神话》团队(2 / 3)

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  简单的场面话过后,冯骥将陈平江一行人迎进了会议室。
  陈平江走在前面由冯骥陪同着,李西和田洪瑞落在后面。
  “3a大作,单机游戏?你不说我都不知道。”李西听到这个消息的时候,还是有些吃惊的。“国产的单机游戏我几乎叫不出任何名字,还得靠陈董出手啊。”
  “可不是嘛,我一直担心是否有必要做单机游戏,完全看不到赚钱的希望啊。”
  李西笑了笑,用胳膊撞了撞田洪瑞:“做这样一款游戏才几个钱啊,而且本身就是财务投资,对集团看来说可谓是九牛一毛,你老田也不要总是用利润和kpi衡量一切。到了陈董这个地位,更多时候考虑的是影响力,是大格局。”
  “陈董,不好意思,我们刚搬来没多久,紧接着就是年会和年假,很多东西没来得及收拾,地方乱糟糟的。”冯骥客套了一句。
  陈平江笑着摇头:“都是创业过来的,草创的时候是什么工作状态大家都清楚,没那么多讲究的。这张图画的好啊,这是你们新项目的主角吗?”
  陈平江几乎是明知故问,指着面前一张孙悟空的素描图询问了起来。
  “是的,之前也和田总沟通过,我们游科已经立项新游戏,暂定名字《黑神话》,这就是我们第一款游戏的主角。”
  “孙悟空?”
  一旁的杨奇连忙解释:“玩家操控的角色只是果山的一只猴子,我们目前设想的名字叫做——天命人,故事的主线是玩家需要搜集六件根器来逐渐恢复齐天大圣的力量。最终会有多个结局,继承齐天大圣的紧箍咒成为新的齐天大圣,又或者是舍弃紧箍咒,从此超然物外。当然可能还有其他结局,比如打上天宫等等。”
  陈平江点了点头,跟随着冯骥和杨奇的脚步走进了杨奇的个人办公室,或者说叫做美术室。
  此刻的办公室的墙壁上贴满了一张张的草图。
  其中有游戏人物形象的、怪物体态的,还有游戏地图或者是游戏道具。“你们动作可够快的啊,据我所知立项也没多久吧,中间还有过年放假,已经准备了这么多吗?”
  杨奇解释:“并不都是这段时间画的,更多的是之前在腾讯做《斗战神》时就已经有的思路,再加上这么多年偶尔的灵光一闪或者是随意的写写画画,长期积累下来的,希望这次的新项目都能派的上用场。”
  参观完画室之后,众人重新回到会议室。
  刚坐下后,陈平江就道:“年前一直忙的很,一直说要亲自过来看看,顺便给大家接风洗尘,却实在抽不出时间,实在是不好意思。”
  此话一出,在场的游戏科学团队创始人们都是一惊。
  说话的人是谁?
  国内首富,互联网第一人啊,年纪轻轻的超级富豪,说是国内影响力最大的科创界大拿也不为过,居然会说这么谦虚的话,实在是让人不敢想象。
  “哪里哪里,陈董是贵人,这么多人需要管理……”
  ……
  随便聊了几句无关痛痒的话题后,冯骥首当其冲切入话题:“陈董,恕我直言,冒昧问下,您之前对3a大作有过了解吗?您可知道研发一款3a大作成本要多少吗?”
  问这话的目的还是冯骥想要确认陈平江对投入这方面到底抱着多大的信心,知道不知道其中会有多大的困难,免得到时候迟迟见不到回报,使得游戏科学的新项目半路夭折又或者重新回到腾讯的老路子,以短期盈利为目的。
  陈平江挑了挑眉,道:“我就算不知道,资料又不是查不到,09年的《使命召唤mw2》研发费用差不多3亿,前年的《星际公民》研发资金更是达到了3.2亿美元,按照我的估计,《黑神话悟空》按照要求研发下来,估计也不会少于3-5亿吧。”
  “另外,我不光知道研发成本很高,还知道研发时间很长。11年那款《永远的毁灭公爵》研发时间达到了14年,一般的3a大作研发时间都要4-8年。”
  听到陈平江这么一说,冯骥等人才松了口气。
  虽然之前和田洪瑞多次确认过,但毕竟都是田洪瑞转述的,眼下听到陈平江亲口说出来,效果自然是不同的。
  3a游戏比网游难开发是业内的共识。
  单论研发成本,或许3a和网游差不多,但别忘了,3a需要一次性投入,风险极大,根本就不适合小公司做,一旦做坏了,公司也没了。 ↑返回顶部↑

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