第456章 吃鸡海内外即将同步上线(2 / 3)

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  这也让喻本宗相当感慨,陈董就算不创业,而是跑去做游戏策划的话,也是妥妥的金牌策划。
  看见陈平江玩了两局就没什么兴致后,喻本宗心中咯噔一声。
  完犊子,没做好。
  到底是游戏节奏没掌握好,还是射击手感不佳?
  喻本宗偷偷摸摸的凑到了陈平江的屏幕上瞄了一下。
  才发现都不是!
  因为陈董总是落地成盒,太没有游戏体验。游戏节奏和射击手感他压根体验不到。
  射击类游戏稍微麻烦的,需要心思的就几个点。
  枪械弹道、后坐力反馈、击杀(护甲)计算,剩下的就是节奏了。
  给多久时间搜寻物资,多久刷第一个毒圈?
  太慢了不够刺激,太快了又让人感觉不到种田的乐趣。
  毕竟!
  吃鸡游戏很大的一部分快感在搜索物资,搞三级头三级甲上。
  开黑结束后,高松斌回去处理事情,留下陈平江、李西和田洪瑞三人留下谈话。
  “游戏做的还不错,完成度很高,内部测试后可以抽时间开启首次内测了。只不过你们投放区域规划好了没有?”陈平江问道。
  田洪瑞看了身旁的李西一眼:“我之前和李总讨论过这个问题,求稳的话还是打算在国内先行投放,参考lol的模式,然后找区域代理又或者直营。”
  李西同样点头:“我们都觉得这样更加稳健。”
  却不料,陈平江道:“保守了,改变模式吧,我说一个想法,你们参考下。”
  “国服我们还是用常规做法去做,国外同步投放,直接登录steam,这样能够在最短时间内扩大游戏影响力。像lol当初那样速度实在太慢了。”
  一时间,田洪瑞和李西有些面面相觑。
  最终田洪瑞犹豫了下,说道:“要不要绑定我们的人人游戏平台,向海外推广?steam的抽成有30%,会不会太高了?”
  陈平江轻笑一声:“你们就别自欺欺人了,人人游戏平台也就在国内做做,出海一点也不好使,别到时候反而拖累了《绝地求生》这款好游戏。当然,我不是说你们工作水平问题,而是发力晚了,v社都做了多少年了。”
  李西考虑半晌后也同意了陈平江的想法:“老大说的不错,steam的30%抽成看起来高,但他们也负责调优、cnd也不用掏钱,甚至海外客服也帮我们包了,连带玩家社区宣发费用都节省了。当然,我们自身是有这些资源的,但是综合算下来,也就比自己搞高10个点左右,但是自建渠道,流量和资源都更分散,自己要承担的分发风险要高的多,这也是像ea,ubi这样的巨头搞自己的平台也搞的举步维艰的原因。”
  “并且,像索尼,微软,老任的抽成也都是30%。”
  喝了口水后,陈平江道:“人人游戏平台干脆停了吧,纯属自娱自乐,交给腾讯去做吧,如果他们有兴趣的话,我们也没必要什么都亲自做。”
  不得不说,陈平江还是认可steam的,人家在平台方面确实做的牛逼。
  下载速度快,退款快,压得住骗子开发商,界面纯净,评分难控,不屑买榜,内购可绕过抽成,小开发团队部署更新一条龙服务。
  堪称玩家和开发商的天堂。
  人人网没什么理由去趟这趟浑水,不如把精力放在制作更好的游戏上。
  国内玩家情愿顶着30一个月的加速器费也要上steam,就说明玩家对其的认可程度,以及steam的生态完整。 ↑返回顶部↑

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