第26章 得宝(3 / 3)

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  这也是大部分百分比固定消耗类魂技的弊端所在。
  此类魂技前期效果强大,但越到后期,除了少数几种具有成长性的,亦或是百分比增幅类的,就越是鸡肋。
  当真是成也固定消耗,败也固定消耗。
  所幸的是,林榕的第二魂技青叶标记,就是少数几种具有成长性的百分比固定消耗类魂技。
  (本章完) ↑返回顶部↑

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