第134章 比杀戮更正确的(10 / 14)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  但如果你进了怪物的房间,也别害怕,怪物会确定你是否是人类……这个过程需要时间。
  因为在怪物的认知里,人类全部住在最安全的房子里。
  每个夜晚,都会有一次“月强时”。月强时,意味着月光变得极为强烈。
  而被月光照射过久……就会成为怪物。
  一旦成为怪物,你就无法回到地堡,只能成为这里的一部分了。
  这倒是一种地堡偷渡三塔的机制了,但不会有人愿意这么做,因为变成怪物后,会失去记忆,且思考能力也会下降。
  所以地堡玩家在这里有七天时间……游戏开始,地堡玩家是在一处阴暗的洞穴里。
  夜晚的时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子。
  给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物。玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物。
  同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现。
  运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束……
  不过这种运气,百万挑一。
  而随着玩家不断进入错误的屋子……也会累积玩家遇到正确屋子的几率。
  这就是新的生存游戏。
  “看来这次不会诡塔降层了……鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高。”
  闻夕树记得一点,在老版本里,夜晚是安全的,白天才是危险的。
  现在的版本,夜晚只有“月弱”时是安全的,如果是“月强”阶段没有找到屋子入住,就游戏结束。
  白天夜晚都是不安全的。
  “这是否意味着……辐射加深了?户江那边又出了某种灭绝人性的政策?”
  “另外,这个游戏找到正确屋子的几率微乎其微,说白了,几乎不可能一发入魂。”
  “所以,必须进入错误的屋子,也就是怪物居住的屋子,强制伪装成怪物……”
  “这难度其实感觉……比我上一个版本还难一点?”
  上一个版本,好歹那七个人还可以相互制衡。
  这次的版本,怪物的家庭里,应该不存在制衡不制衡的。
  “有点意思。法师的离开,让游戏的玩法彻底变化了。”
  “不过我之前已经生活了三个晚上……换句话说,我在新版本里,已经两个晚上没有遇到正确屋子了。”
  “那么按理说,我应该遇到正确屋子的几率变大了不少。”
  闻夕树开始琢磨不久前的提示——
  【在经历了许多次选择后,你又找到了一间屋子。但这间屋子里住着的是人类吗?如果是,你有办法让他们给你开门么?】
  “即便找到了正确的屋子,也得让人类相信我是人类……想必,脱裤子应该是不行的。” ↑返回顶部↑

章节目录