第123章 末日生存游戏落幕(10 / 12)

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  探索欲塔的死亡率最低。
  那么逻辑是,探索欲塔,就成为为地堡带来物资的主要手段。因为安全,稳定产出。
  那么欲塔的探索次数,就不可能不足。如果减少欲塔的探索次数……
  很可能会导致主要物资来源降低。
  那么戮塔能减少探索次数么?更不能。因为探索诡塔次数不足,导致了大吞噬以诡异的形式降临地堡。
  如果探索戮塔次数不足,那么大吞噬就会以戮塔杀戮的形式降临地堡。
  诡塔确实生存率低,但好歹不依赖武力,人类齐心协力,还是有可能度过。
  可戮塔就不一样了,如果是戮塔探索不足引发的大吞噬,那是需要硬实力才能过得去。
  数值不达标,过不去那就是过不去,戮塔可不给你那些弯弯绕的机会。
  所以,闻夕树思考这个问题时,就有一种约翰面对风城未来的感觉。
  最终发现,大吞噬以诡塔的形式降临,其实是最合理的,也是唯一解。
  人类想要做到杜绝大吞噬,那就只能加大对诡塔探索的投入。
  可你并不好说……这种投入所死去的人数,和大吞噬到来所死去的人数,哪个更多。
  探索诡塔是要死人的,死亡率一直不低。
  探索戮塔死的人本就够多了,但好歹地堡的生育率合格,还能抗住人口变化趋势。可如果再来个探索诡塔……那么导致人口总数变化,又会引起其他变化。
  因为还有一个隐形的规则——地堡成年人的总数=三塔登录器的总数。
  让地堡疯狂爆兵造人?但这种事情,你往往越是苛刻,越会起反作用。
  闻夕树思来想去,发现此局无解。或许还有一个解法。
  那就是出现一个探索诡塔的天才,以一己之力,降低诡塔死亡率。
  “好啦好啦,闻夕树,真期待你在大吞噬里力挽狂澜。也别把大吞噬想的太可怕。毕竟,地堡里也有几个怪物一样的存在。”
  闻夕树点点头,如果灾难一定要降临,无法阻挡,那么自己能做的,就是想办法应对。
  他问道:
  “能否透露一下,大吞噬大概还会有多久降临?”
  接引人却已经岔开了话题:
  “你的物资产出,如果次次都是六级……那么也许,你可以改变一些三塔探索的分布格局。”
  闻夕树知道,对方既然岔开了话题,那便是不能告诉自己确切时间。
  至于物资……按照地堡的规则,物资会换算成对应的功勋点。
  闻夕树没有统计自己到底有多少功勋点,物资对于大多数人来说是探索三塔的主要动力。但对于闻夕树来说,物资成了可有可无的部分。
  他在意的,始终是设施,技术,以及道具。
  可现在,他意识到了物资的重要性。是的,如果自己次次都能带来“满足地堡一层级人生存七天的物资”,且“高频率探索”。 ↑返回顶部↑

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