第3章 那是,我们的的故事!(1 / 4)

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  第3章 那是,我们的的故事!
  虚拟端,在云穹穿越之始就关注的领域。
  这么好的技术不实现利用,那就太浪费了。
  既然大家都已经在这里,云穹认为现在没有其他游戏,能比得上这款合适。
  星穹铁道!
  “一辆驰骋银河的无轨列车,承载着名曰‘开拓’的意志,探索各个星球世界。”
  “这,就是我所设想的新游戏。”
  听到云穹的设计,十几人面面相觑。
  宇宙科幻,市面上不是没有出现过这样的题材。
  但无一例外,每一款都是备受瞩目,每一款都是暴毙而亡。
  三月七有些不确信“老板,世界观这么大的题材,我们真的能把握住吗。”
  “记得之前有款游戏,因为缺乏亮点,玩家们吐槽都是在加载里渡过,听说这还是积攒好几年的结果。”
  “咱们之前移动端都没有起色,三端互通?”
  玩法怎么样不谈,关键是宇宙题材。
  做大地图很容易,但怎么让地图内容充实合理,就是难点了。
  怎么能让三端玩家适应,难上加难。
  倒是听了这一想法,经验丰富的瓦尔特抓到细节“技术问题可以想办法解决,但关于设定。”
  “老板你说,这里有我们?难道我们还能进入游戏里?”
  很多游戏结局时有制作人员名单出现,不过这跟‘有我们’,显然存在很大区别。
  “为什么不能呢?”
  “难道有人规定,制作游戏,就不能制作我们,和我们的故事?”
  或许是思维太过超前,众人一时没想明白云穹话中意思。
  直到几秒后,反应过来的会议室发出一阵嘶声。
  姬子放下茶杯,试探性问道:“你是说,把我们制作成游戏的主角,写我们的故事?”
  “没错,就是我们的故事!”
  “嘶!”
  得到确切答复,大家脸上都是不可置信。
  还从来没有过游戏公司,将自己写进游戏里,书写‘自己’的故事。
  由云穹提出,实在骇人听闻。
  但在经过短暂停滞,仔细思考却是很有深度可以挖掘。 ↑返回顶部↑

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