第282章 破纪录!重回巅峰(8 / 10)

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  虽然和《饥饿游戏》首周末票房比起来是要低不少,但是票房曲线比《饥饿游戏》更稳定。
  根据票房专家预测,《功夫熊猫》在北美票房大概率会突破3亿美元。
  这已经比历史上高出不少了。
  而索尼集团的霍华德.斯金格接受媒体采访的时候,直接说:“我要纠正一件事情,我们和二狗教主不是盟友,我们是完全相互依存的。互相交叉的股份,达到了一个很惊人的数字。”
  “我可以告诉你们《功夫熊猫》、《饥饿游戏》等ip,甚至《坟场之书》我们都分别签订了三部,四部的合同了。”
  “索尼影视娱乐在未来十几年,会有源源不断地强大ip进行开发。”
  “另外,我们双方也即将开始谈判,索尼入股闪电科技的事宜。”
  “东方幻梦已经开始了第二部动画电影的制作了,就是由二狗教主《坟场之书》改编的。”
  “至于哪一年会和观众见面?那我也不知道,只能寄希望于这一次二狗教主不要再打回来重做了。”
  然后这一天,索尼集团的股份再一次上涨,幅度超过5%。
  所以,难怪看不上票房的那些盈利了。
  《功夫熊猫》首周末票房一出来,配合索尼董事长的表态,市值直接涨了几十亿。
  接下来,平井一夫和艾米.帕斯卡尔接受采访的时候,也屡次说一个词打回重做。
  而且,用的是中文。
  然后,无数人都知道了这个词。
  也知道了二狗教主打回重做的历史典故。
  《辐射3》买过来版权之后,把原本开发好8成的游戏,直接封存,打回重做。
  《诛仙》完成第一个版本开发后,他又不满意,打回重做。
  《巫师》更惨,原本已经打回重做一次了,然后制作人去找二狗教主投资,他爽快掏钱,但是提了一个要求,打回重做。
  一款游戏,整整做了三遍。
  《功夫熊猫》去年了1.3亿美元做好了,结果他看完,打回重做。
  历史上,中文入侵英文的典型例子就是ka le。
  现在这个打回重做,隐隐有这个趋势。
  cdpr正在埋头做《巫师》的那些人猛然间发现,自己这个游戏好像还没有出来,就已经火了啊。
  在很多媒体中,在无数玩家口中,已经出现过很多次了。
  甚至在索尼电子娱乐这边的采访中,也不下于五次了。
  他们只有一个感觉,我们这是傍上豪门了啊。
  原本历史上,2007年10月份,这款游戏就发布了。
  但现在……早着呢。
  而且,已经找林逍加过两次钱了。 ↑返回顶部↑

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