第274章 太疯狂了破北美记录(3 / 11)

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  众所周知,颜色越杂,越里胡哨,就越显得不清晰。
  当然,这些安卓机也都是跟着苹果学的。另外还有一点,那就是安卓的开源,导致很多公司的app设计图标的时候放飞自我,多种多样,就更杂乱了。
  一直走了好几年的弯路,最后大部分的安卓厂商才定调,ui设计要尽量扁平化,尤其是app图标的绘制,颜色不要用太多,尽量和ui保持一致性。
  这种纯粹的,扁平化的设计,单位面积内尽量显示的色块不要太多,就会大大增强高清感。
  所以这台原型机拿上手的第一感觉就是,真特么高清啊。
  比iphone更高清,比起其他诺基亚,摩托罗拉的手机,那真是天上地下。
  就单单这个屏幕观看,就胜出太多了。
  林逍再拿这个原型机玩神庙逃亡,玩植物大战僵尸。
  比起之前真的就要流畅得多了,帧数也高了很多。
  植物大战僵尸在最后几个大场面的时候,还是会掉帧,会有卡顿。
  而神庙逃亡玩了二十几分钟后,也出现明显掉帧了。
  之前的那个原型机是不可玩,而现在这个原型机,至少能玩了。
  但没事的,接下来幻想游戏工作室就可以完全针对性优化了。因为这个原型机的主要配置上和量产机已经没有多大差别了。
  幻想工作室有几百号人,针对性优化,还有那么长时间,没有理由做不好。
  幻想工作室的老大黄海泉来到林逍面前。
  “老大,我有一个想法。”
  林逍:“你说。”
  黄海泉:“我看了iphone的游戏,只有一种感觉,垃圾!”
  “我们有二十几款游戏,但是没有一个扛鼎之作,没有炫技之作。”
  林逍:“你想做一款赛车大作?”
  黄海泉一愕,老大真是牛逼,我还没有说,你就知道我要说什么了。
  其实,已经有赛车游戏了,还有摩托车游戏。
  “你继续说。”林逍不再开口了,不能打断下属的表现欲,那样会有受挫感的。
  黄海泉:“现在的掌上游戏机,都有一个缺点,都是小游戏,缺乏那种类电脑画质的大游戏。”
  “而类pc的大游戏分三种,冒险,枪战,赛车。”
  “而这三者中,赛车游戏最适合手机,甚至比电脑键鼠还适合控制。而且赛车游戏,能够把画面做到极致,能够有一种伪大作的感觉。”
  “其他游戏非常复杂,需要建模和贴图都做得很好,才会逼真。然而赛车游戏不管是高山,树林,还有高楼大厦,都是不可探索,不可互动的,只是视觉效果,所以可以拼命堆贴图。”
  事实就是这样,林逍很早就玩智能机,也玩上面的游戏,发现其他游戏画质上,手机和电脑差距都非常大,唯独赛车游戏画质差距最小。
  甚至在很早的时候,那些赛车游戏就能做得很逼真,给人一种电脑游戏大作搬上手机的感觉。
  “行,那就做。”林逍道。 ↑返回顶部↑

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