第208章 二狗出品,必属神器(8 / 12)

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  玩法之类,那还是稍稍后面的。
  因为这是游戏技术最突飞猛进的几年,等卷到2015年左右,游戏画面的进步就不太明显了,也很难拿出来做噱头了。
  但是在这个年代,游戏画面就是第一生产力。
  索耶打开游戏demo,进行简单的操作和参观之后。
  再一次被惊呆了。
  再一次发出了内心的惊呼。
  what the fuck?!!!
  这?这是中国游戏?
  这是中国公司做出来的?
  这是《植物大战僵尸》那个小游戏的制作方做出来的?
  这个画面,这个细节,也未免太惊人了吧?
  远景,近景,贴图细节,火焰,水流效果……
  这……这哪怕放在美国,也是顶尖的水平吧。
  而且,这竟然是一个mmg游戏?
  那个美丽得吓人的女boss说,她的公司正在制作一款成本2000万美元的游戏,他还觉得是天方夜谭。
  现在,他相信了。
  这是一个疯狂的boss,这是一家疯狂的公司。
  就这样,他在这个demo里面沉迷了整整一个多小时。
  用他最专业的角度,对各种画面效果,进行极限展示探究。
  一个半小时后,他再一次出现在林逍的办公室内。
  “我正在制作中的游戏叫《诛仙》,你觉得画面表现力如何?”林逍问道。
  索耶:“世界一流,只不过对于电脑硬件,会是非常严苛的考验。”
  林逍:“而在我的目标中,《辐射3》的画面需要更加优秀,更加极致!”
  b社的《辐射3》是真的牛逼!
  完全称得上是世界级的神作,能够进入游戏殿堂的那种。
  甚至《辐射4》也依旧很牛逼,尽管口碑可能稍弱于《辐射3》,但如果先玩辐射4的话,也会毫不犹豫把它当成神作。
  b社在开放世界游戏的水准,绝对的炉火纯青,大师级的。
  但……b社在游戏画面上,那真是一言难尽了。
  别说比不上r星和cdpr了,就算和育碧比起来,也差得不少。
  尤其是《辐射4》那个画面,和同时代的《神秘海域4》比起来,那真是天上地下。 ↑返回顶部↑

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