第569章 V你50(4 / 6)

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  虽然什么都没发生,但总感觉被喂了一嘴狗粮是什么意思。
  半晌,他整理好了思绪,回到工作状态里。
  “是这样的,近期老板你有空来工作室的时间很多,大多数工作报告你都及时审阅过了,《绝地求生》的研发进度虽然辛苦但尚可。
  现在比较关键的一个问题是,今年的全球游戏大奖,我们的项目《极乐迪斯科》是很有希望获奖的。这并不是我们盲目自信,而是通过综合评分以及群众呼声和论坛反响等等一切的考量,得出的结论。”
  说到此处,何悟非清了清嗓子,掩盖住溢于言表的欣喜之意。
  最近这段时间,整个工作室都忙于新项目《绝地求生》的研发,紧张的气氛已经持续很久了,但第一个项目《极乐迪斯科》依然在发光发热,这给了大家很多信心和动力。
  “嗯。”
  苏成意撑着下巴,神色淡然地点了点头。
  说起来也是,一年一度的游戏界奥斯卡评选大会即将就要开始了。
  这可以说是全球游戏玩家都最最积极关注的奖项,也是最有含金量的奖项。
  不过苏成意并不怎么紧张。
  因为他是过来人,那一年《极乐迪斯科》斩获了四项大奖,分别是最佳独立游戏,最佳角色扮演游戏,最佳叙事奖,最佳新晋独立游戏厂商奖,完全可以称为当晚最大的赢家之一。
  而同年的年度最佳游戏由《只狼》斩获,那一年大家都被宫崎英高老贼重新支配。
  同样获得最佳独立游戏提名的还有《星际拓荒》,《极乐迪斯科》能够打败《星际拓荒》,足以说明了它这实打实的含金量。
  苏成意的信心同样来自于此,因为无论放到哪一年,《极乐迪斯科》都可以说是完全不虚。
  所以,只要顺其自然地参加竞选就好了,游戏质量和口碑会为他们交出一份满意答卷的。
  “虽然一切迹象都是很好的,但我们这边的宣传力度也不能落下,所以作为参赛热门,我们也需要重新提供有利于造势的宣传片。”
  何悟非铺垫完前因后果,提出了今天的重点。
  苏成意方才也正好想到此处,于是又点了点头,回答道:
  “的确有这个必要。”
  毕竟游戏市场竞争激烈,营销是最简单有效的不让众人遗忘的手段之一。
  “关于宣传片剪辑团队的问题,我们这边倒是有几个合作过的伙伴,但是”
  何悟非顿了顿,继续说道:
  “老板,我总觉得,不对味。”
  “嗯?”
  苏成意的手指敲了敲键盘的空格,挑眉问道。
  “我总觉得,还得是最开始demo上线的时候,那个预告片更加带感一些。
  直到今天还有许多up主在安利《极乐迪斯科》的时候采用里面的片段,很多玩家也常常回去那个视频里进行回顾,不管什么时间点进去几乎都有人正在观看。
  所以,我想,能不能再联系一下那位剪辑师?”
  何悟非解释道。 ↑返回顶部↑

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