第641章 让佣兵看看,什么叫做归零!(2 / 3)

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  飞行家身上就只有一层舞台效果,第二层陈恪也无需纠结要打什么颜色,无论是黑色还是红色,只要打上就行。
  分身还有第二段,等上了最后一个舞台效果之后,他就能继续思考第二段分身要怎么去放置。
  飞行家看着自己被打上第二个舞台效果,同一时间,第二段分身已经落在他近前。
  他没有任何犹豫,甚至都没有去看脚底的舞台究竟是什么颜色,一个飞轮直接用出,然后接上最后一个喷气背包,悬空飞往前边。
  他快速落在三板中间,佣兵就在他旁边破译。
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  佣兵也给他发了一条信息,【密码机破译进度57%】
  这台密码机的破译进度并不高,算是半个大遗产,一旦飞行家被挂在对面的椅子上,他很难继续破译这台密码机,也很难不被打拦截。
  飞行家也知道这件事,他站在板子下边,脸色难看,但他实在没有转点的地方了,距离独栋太远,他一个喷气背包根本就拉不过去。
  对付已经开了一阶的喧嚣,采用拉点来牵制本就不明确。
  空中飞人这个一阶技能,也是喧嚣被称为三体人的一个原因。
  高速拉点,无视大多地形,这使得他的追击能力一下就拉满。
  现在飞行家只差最后一个红球,就会倒地。
  他看着面前的板子,空中飞人陈恪刚刚用过一次,开一阶到现在,他第二个空中飞人充能应该就快好了。
  分身技能也已经交过,他现在要做的,就是在板子这边继续博弈,只要躲过下一个空中飞人,他就又有十几秒的喘息空间。
  佣兵这台电机进度不算高,但他并没有松手的趋势。
  飞行家心中不断计算着,他这里想要牵制到佣兵电机破开,就是躲开第一个空中飞人,然后搏一个砸头,接下来趁着陈恪技能真空期,朝着假门两窗一板的位置跑去。
  这样倒在那边,佣兵的密码机也能直接破译开,然后过来顺理成章的救人。
  虽然心中已经有了计划,他却不知道能不能成功。
  现在他能赌的,就是陈恪迫切的想要打上最后一个红球。
  隔着建筑模型,最后一个红球很难打上,除非陈恪本体过板。
  看着板子后边的陈恪,对方在板子边缘试探,他作势要压迫下板,却往后退两步,朝着另一块板子下边跑去。
  博弈本就是如此,压迫赌的就是对方怕板子,怕被砸头。
  而陈恪也在赌,赌飞行家不敢下板。
  因为他只要下板没有砸到自己,自己就能借着他下板的僵直,直接飞到他身边,打上最后一个舞台效果。
  这个位置,赌得就是谁更急,赌得就是谁更没有耐心。
  飞行家确实不敢下板,他准备在这里跟陈恪绕一下,给他一种自己要贪板的错觉,然后再一举将其盖下。
  只是他没有想到,他刚刚走到第二个板子后的时候,陈恪就动手了。
  陈恪看准位置,直接空中飞人飞到他身后,给他打上最后一个舞台效果。
  他在想什么,陈恪知道的很清楚。 ↑返回顶部↑

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