第629章 不踩板,也是一种博弈!(2 / 3)

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  教堂地形属于长窗,再绕一圈后,只要身位够远,借着窗弹还能返回继续利用这个窗口。
  长窗在某个意义上来说,也算是一种无敌点。
  开局废掉舞女,也让后面的求生者不能借用舞女八音盒在中场牵制。
  一直以来,熊国的表现都不算太亮眼,以至于他们都没有清晰感受到过熊国的强度。
  以前只认为他们打的中规中矩,靠不犯错来赢得对局胜利。
  现在看来,对方走到这,也是靠实力。
  博弈这一面,对方真不算弱。
  舞女对喧嚣追击自己,并没有感到意外。
  陈恪早就说过,队伍里任何人都要做好牵制的准备,其中也包括守墓人这样的救人位。
  虽然监管开局并不会追击守墓人,尤其是现在,守墓人也只是搏命携带者之一,和日常对局的唯一搏命不一样。
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  寻常时候的对局,搏命这东西,闷了就闷了。
  开局抓救人位,也会让求生者后续的救援很困难。
  没有搏命几乎难以走出地下室,更别提即便是吃刀将人救下,被救下来那个人,也几乎是秒倒的命。
  这也是如今大家都带搏命,完全靠搏命拖延时间的原因。
  被救下来的求生者,几乎都是在20s之前,搏命就被打掉。
  后续的牵制,完全是靠那硬20s时间来牵制。
  进入深渊的队伍尚且如此,更别提寻常实力相当的监管和求生。
  在没有道具的情况下,想要二溜,很难。
  舞女已经将一板一窗的板子放下,喧嚣也没有犹豫,直接朝着里边丢了一个分身。
  内侧的区域不大,舞女没有走位的空间,吃球是肯定的。
  钟离的舞女在里面没有着急,这个位置确实不能走位躲球,但对方也没有办法上更多。
  即便是挪动位置,也最多只上两个球而已。
  喧嚣没有选择踩板,他没有擦刀,站在减速八音盒内,出手比踩板要划算很多。
  而且八音盒就在板子下边,他如果选择踩板,那后续踩不踩八音盒。
  这好像就是个伪命题。
  一个分身,只上了两个舞台效果。
  绕了一圈,打算靠自身进入其中给舞女打上最后一个舞台效果,谁知舞女借着他视野消失的一瞬,直接选择翻窗逃走。
  他就是从窗口的位置绕过来,也没有想到,舞女会选择翻窗。
  毕竟自己走过来后,窗口距离自己很近,板子在对侧是偏远的一方。 ↑返回顶部↑

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