第618章 宿伞之魂!(2 / 4)

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  他真觉得可以!
  冒险家这一波如果被首追,只要藏的好,那基本找人就是一分钟。
  若是找不到换追,那他们也很赚!
  “其他的角色看地图来选择吧,大家加油!”利文看着自己队友,将手放在前边。
  队友看向他的手背,也跟着将手放在他手背上。
  四个手掌重重迭在一起,齐齐向下。
  下半场开始的很快,江澈也已经到了擂台上。
  这一局地图,是湖景村。
  标准的大地图,祭司什么也已经到了ban位上。
  求生首选就是冒险家,其次是木偶师。
  他们好像也在预判陈恪会选喧嚣。
  要是之前,他们肯定不会这么快拿出木偶师,因为面对喧嚣真的很难打。
  可是在陈恪用木偶师打喧嚣之后,他们发现,两个角色只能说相互克制,不能说谁克制谁。
  就和先知与艾维一样,只是求生者想要打回去,更需要一点手法。
  求生想要打回去,更考验一点技术。
  而木偶师选出来,无论怎么都不亏。
  遇到单刀监管那就是四刀哥,遇到喧嚣……利文也有自信自己能够把握好失惧时机。
  他这一次不是在和陈恪对比,也不是和陈恪对着干。
  而是他在权衡利弊之后,发现木偶师真的可以选。
  他觉得如果和陈恪一样都是板区博弈,双弹都是没必要带的。
  一个搏命大心脏足以。
  上一把他看出陈恪带了双弹,但他并没有借用双弹拉太多身位,并没有选择拉点牵制。
  陈恪的木偶师都是逼踩板然后转点,双弹都有点多此一举。
  所以他们首选选下了木偶师还有冒险家。
  陈恪看着求生的选择,微微眯着眼睛,他自然也知道冒险家这东西不好抓。
  湖景村这个图又暗,找个地方蹲着是真的找不到,有再好的视力都找不到。
  唯一能做的,就是在开局的第一时间,飞到冒险家脸上。
  虽然愚人金这些监管也能拉点,但他们只有追击邻位才能快速逼近。
  若是求生者开局博弈一下选点,想要找到冒险家都不是容易的事情,而且冒险家这种角色也无需找一个好牵制的点位。
  随便一蹲就好了。 ↑返回顶部↑

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