第553章 又被克制!(2 / 3)

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  这样也不会影响太多密码机进度。
  中场空旷又寂静,机械师开局第一时间,就将娃娃放出来,本体朝着远处拉点。
  古董商倒是很明确的知道监管不会来抓自己,径直就在自己出生点的附近电机开始修机。
  开局追古董商?
  用脚指头想他都知道不可能。
  陈恪也没有犹豫,直接就朝着狮子楼的位置走去。
  刚刚到狮子楼,他就看见前边阴暗的地上有一片脚印,朝着另一个方向跑去。
  机械师娃娃跑动的时候,也会留下脚印。
  透过墙上的大洞,陈恪一眼就认出,这个跑开的东西,是机械师的娃娃。
  机械师不会和娃娃走同一条路。
  娃娃被打掉的时候,机械师本体会进行爆点。
  跟着娃娃走一个方向是很危险的事情,他不怕娃娃被陈恪追击打掉。
  因为打娃娃也是需要时间的!
  正常对局修机速度已经足够快,牵制本身争取的就是时间。
  无论是卖娃流还是保娃流,只要能够牵制出时间,这个娃娃死的就有价值。
  机械师控制娃娃走开的时候,一眼就看见朝着狮子楼走来的蜡像师。
  他有些失神,因为他们知道陈恪不会按照常理出牌,却也没有想到陈恪会打这么牢的角色。
  在体验过三体人的强度之后,他们已经没办法忍受老屠夫那种走地感,即便是唐人街这种没有高墙适合蜡像师喷蜡的图。
  陈恪看着走开的娃娃,没有追击,径直朝着机械师娃娃的位置走去。
  机械师控制娃娃的时候,本体不能移动。
  这就代表他没有走太远的距离。
  娃娃就在墙壁拐角,并没有走多远。
  机械师并没有看见娃娃附近红光的跟进,立马放弃了控制娃娃,本体朝着远处跑去。
  只是刚刚走出狮子楼大门,他就感觉到胸腔内心跳的暴跳。
  跟上来了!
  机械师脑中回忆着唐人街的地形,在他前边是被称为裁缝铺的地方。
  这个位置牵制其他监管还能借助地形和板区博弈一下,但对上蜡像师的话,不是一个好的牵制点位。
  想了想,他决定朝着中场转点去其他位置。
  蜡像师的蜡喷的太远了,对于这种直来直去的路线,求生者劣势太大。
  前锋看见陈恪走远的时候,就回到了中场修机。 ↑返回顶部↑

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