第959章 研发困境(2 / 3)

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  ……
  巴黎飞机制造厂,飞机的螺旋桨声不绝于耳,时不时有几架飞机拔地而起飞往天空。
  两辆黑色的轿车通过门卫缓缓驶入,拐了个弯后在研发部门前停了下来。
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  正在里头与研究员交谈的多恩看到夏尔从车上下来,赶忙出门迎接。
  整个研究所的气氛沉闷而压抑,完全没了之前的活跃。
  “损失多大?”夏尔问。
  他是听说俯冲轰炸机出事后赶来的,这是飞机研究所第一次碰到难题被卡住。
  “先后损失了两架原型机。”多恩回答:“四名试飞员全部死亡。”
  夏尔问:“是在俯冲时出事的,是吗?”
  “是的。”多恩回答。
  他将夏尔领到他的工作台前,从乱七八糟的图纸中取出一张俯冲轨迹图,解释道:
  “我们计算过,如果想要大幅提高投弹精度,就应该让飞机保持70度到90度之间的俯冲。”
  “这样才能保证轰炸误差在30米左右。”
  (注:轰炸误差在30米左右已是质的飞跃,水平轰炸的误差通常为几百米,且高度越高误差越大)
  多恩取过一张飞机图片:
  “但我们的飞机强度不够。”
  “飞机俯冲时机翼和机身承受巨大过载很容易解体。”
  “另一个危机点就是在投弹后改出时,机翼和机身连接处容易断裂。”
  出事的两架原型机就是先后因为这两种情况。
  第一架在俯冲时解体,多恩以为这个问题好解决,只需要适当的加强原型机的结构就行。
  然而,改进后的另一次试飞却在投弹后的一霎那机翼沿根断裂,随即机毁人亡。
  “改出瞬间机翼受力变化太大。”多恩皱起了眉头:
  “它由俯冲状态瞬间改为平飞甚至拉起。”
  “如果要将结构增强到能够承受这么大的过载,至少要增加50公斤的重量。”
  “但这同时又会增加飞机的过载,而且还不稳定。”
  夏尔点头表示理解。
  简单的说就是“面多加水水多加面”,问题依旧无法解决。 ↑返回顶部↑

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