第一部完结感言兼正式请假(2 / 9)

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  从琐碎的、散漫的、随机的推进方式。
  变成了有序的、猛烈的阐述风格。
  这种变化当然会引起观感上的极具不适应。
  也是导致大多数人觉得着急、突兀、太快了的根本原因。
  在这里我先给大家道个歉。
  归根结底还是我的能力不足,写作手法不够高明,水平实在有限。
  这才导致了阅读体验的下滑。
  磕头!
  但下面是我的一些“狡辩”。
  [作者视角的无奈]
  首先,在所有狡辩开始之前,我其实想说一句,我根本没想到这本书的成绩会这么好。
  但也正是这种好成绩让我进退维谷。
  我当然希望每本书的成绩都很好,毕竟我现在还处于极度缺钱的状态。
  但从创作的角度,这种好成绩确实大幅度的破坏了原有的框架与结构。
  换句话说。
  我被追读绑架了……
  在死灵法师的设定之初。
  我给这本书定的体裁是游戏西幻加轻度史诗来着。
  其实我一直在反复强调这本书的大基调——
  荒诞外表下的残酷底色。
  但尴尬的事情在于。
  可能是我用力过猛或者水平不足。
  我在前中期的时候愕然发现,几乎所有读者都是被荒诞外表而吸引过来的。
  而在反复的玩梗和解构之下。
  残酷底色即便是客观存在的,大多数人也对其视而不见。
  在阅读的时候,读者总是保持着笑呵呵的态度,认为不论发生了什么,主角总能用一种搞笑的方式将其应对。
  大家可能没什么感觉。
  但我在发现这一点后是非常惊恐的。
  在很长一段时间。
  我整晚整晚睡不着思考该如何处理这种矛盾。 ↑返回顶部↑

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