第542章 死斗结束(5K大章,求订阅,求月票)(3 / 6)
一声轰鸣响起,波及小半个黄沙场地的爆炸猛然爆发。
这是铁男所携带的各种武器在苏晓的攻击下引发的爆炸。
爆炸过后,铁男所站的地方已经大片玻璃化。
现在,胜负已分,整个黄沙场地只剩下林逸四人站立着。
确认没有敌人之后,墨菲特从口袋中掏出了号码牌捏碎,随后身影消失在了擂台上。
他这一趟的目标已经完美达成,即便他这次没有获得任何物质上的收益,也足以让他的族群长老感到满意。
对墨菲特的族群来说,只要墨菲特还活着就行,剩下的事情顺其自然便可。
“那两位,我也先下去了。”
随后,林逸也掏出了号码牌,轻轻一捏将其化为齑粉。
他的目标非常明确,那就是爱因克尼三型修炼辅助装置。
【爱因克尼三型修炼辅助装置】
产地:虚空·奥斯汀星系
类别:特殊道具
材质:时空之力(少量)、超凡原核(残片)、宗师魂魄、黑枫树树叶(0.3克)、光陨特性金属。
耐久度:100/100
使用需求:猎杀者需将爱因克尼三型修炼辅助装置安装在专属空间内,安装完毕后猎杀者需要使用乐园币充值,每2万乐园币(三阶费用)可使用一次爱因克尼三型修炼辅助装置。
使用限制:技法能力宗师级lv20以下方可使用。
使用效果:猎杀者安装完毕后可躺在爱因克尼三型修炼辅助装置中进入睡梦状态,在睡梦中死亡将会消耗猎杀者精神力,精神力不足将会自动退出爱因克尼三型修炼辅助装置。
提示:使用爱因克尼三型修炼辅助装置容易出现精神力透支现象,请提前准备好补充精神力的药剂。
简介:拥有爱因克尼三型修炼辅助装置,一头猪都能成为宗师。
价格:??????
……
虽然说爱因克尼三型修炼辅助装置的简介有些夸张,但其效果确实与描述相符。只要时间够长,资源够多,猪都能突破成为宗师。
唯一的问题就是这其中的资源消耗可能会远远超出正常宗师成长所需。
使用爱因克尼三型修炼辅助装置,将会消耗使用者一定的精神力,令其进入一个奇妙的梦境世界。
在这个梦境中,使用者会遇到一个与自己一模一样的存在,梦中的人物不仅拥有与现实中的本人完全相同的技能,在战斗意识、能量掌控以及战局把握能力也会比本人强许多。
这是因为爱因克尼三型修炼辅助装置研制过程中,邀请了数位宗师级的强者共同参与。
因此当林逸使用这个装置时,他将面对的不仅是一个技能水平与自己相同的对手,更是一个拥有宗师级战斗经验的“林逸”。
在这种情况下切磋,林逸的进步速度将会非常惊人。
与自己对战不仅能够帮助林逸查找自身的缺点,更能提高自身的对战意识,让使用者分辨出自己开发的招式在实战中的可用性。 ↑返回顶部↑
这是铁男所携带的各种武器在苏晓的攻击下引发的爆炸。
爆炸过后,铁男所站的地方已经大片玻璃化。
现在,胜负已分,整个黄沙场地只剩下林逸四人站立着。
确认没有敌人之后,墨菲特从口袋中掏出了号码牌捏碎,随后身影消失在了擂台上。
他这一趟的目标已经完美达成,即便他这次没有获得任何物质上的收益,也足以让他的族群长老感到满意。
对墨菲特的族群来说,只要墨菲特还活着就行,剩下的事情顺其自然便可。
“那两位,我也先下去了。”
随后,林逸也掏出了号码牌,轻轻一捏将其化为齑粉。
他的目标非常明确,那就是爱因克尼三型修炼辅助装置。
【爱因克尼三型修炼辅助装置】
产地:虚空·奥斯汀星系
类别:特殊道具
材质:时空之力(少量)、超凡原核(残片)、宗师魂魄、黑枫树树叶(0.3克)、光陨特性金属。
耐久度:100/100
使用需求:猎杀者需将爱因克尼三型修炼辅助装置安装在专属空间内,安装完毕后猎杀者需要使用乐园币充值,每2万乐园币(三阶费用)可使用一次爱因克尼三型修炼辅助装置。
使用限制:技法能力宗师级lv20以下方可使用。
使用效果:猎杀者安装完毕后可躺在爱因克尼三型修炼辅助装置中进入睡梦状态,在睡梦中死亡将会消耗猎杀者精神力,精神力不足将会自动退出爱因克尼三型修炼辅助装置。
提示:使用爱因克尼三型修炼辅助装置容易出现精神力透支现象,请提前准备好补充精神力的药剂。
简介:拥有爱因克尼三型修炼辅助装置,一头猪都能成为宗师。
价格:??????
……
虽然说爱因克尼三型修炼辅助装置的简介有些夸张,但其效果确实与描述相符。只要时间够长,资源够多,猪都能突破成为宗师。
唯一的问题就是这其中的资源消耗可能会远远超出正常宗师成长所需。
使用爱因克尼三型修炼辅助装置,将会消耗使用者一定的精神力,令其进入一个奇妙的梦境世界。
在这个梦境中,使用者会遇到一个与自己一模一样的存在,梦中的人物不仅拥有与现实中的本人完全相同的技能,在战斗意识、能量掌控以及战局把握能力也会比本人强许多。
这是因为爱因克尼三型修炼辅助装置研制过程中,邀请了数位宗师级的强者共同参与。
因此当林逸使用这个装置时,他将面对的不仅是一个技能水平与自己相同的对手,更是一个拥有宗师级战斗经验的“林逸”。
在这种情况下切磋,林逸的进步速度将会非常惊人。
与自己对战不仅能够帮助林逸查找自身的缺点,更能提高自身的对战意识,让使用者分辨出自己开发的招式在实战中的可用性。 ↑返回顶部↑